Video tutorial o učenju CorelDRAW X5 na ruskom. Novi grafički paket - CorelDRAW Graphics Suite X5 Coreldraw x5 obuka

Predstavljamo vam prekrasan, informativan tečaj video lekcija o radu s programom CorelDRAW X5 na ruskom! Za one koji žele da savladaju najzanimljiviji program za rad sa vektorskom grafikom, ovo je neizostavan nalaz! Svi video tutorijali CorelDRAW X5 predstavljen na maternjem ruskom jeziku, što neće biti teško razumjeti. Čak i ako se još niste susreli s ovim grafičkim uređivačem, onda vas ništa ne bi trebalo uplašiti, jer. profesionalni glas vašeg tutora vodit će vas od samih osnova do nezaboravnih efekata koje kasnije možete sami izvesti!


Sadržaj kursa obuke:

Poglavlje 1 Pregled programa

1.Pregled programa. Vektorska grafika 00:03:20
2. Programski interfejs 00:04:41
3. Ekran dobrodošlice 00:06:40
4. Toolbox 00:05:11
5. Panel sa svojstvima 00:02:56
6.Režimi prikaza 00:03:16

Poglavlje 2. Rad sa dokumentima

7. Kreiranje dokumenta 00:03:13
8. Otvaranje dokumenta 00:01:51
9. Čuvanje dokumenta 00:04:44
10. Rad sa šablonima 00:02:36
11. Svojstva dokumenta 00:02:17
12. Sigurnosno kopiranje i vraćanje datoteka 00:02:07
13. Rad sa windows 00:03:06
14. Rad sa stranicama dokumenata 00:05:27
15. Definiranje izgleda stranice 00:03:35
16. Izbor pozadine stranice 00:04:18
17. Zum 00:03:02
18. Poništi, ponovi i ponovi 00:03:42
19. Korištenje lenjira 00:02:19
20. Postavljanje mreže 00:02:18
21. Podešavanje vodilica 00:04:28

Poglavlje 3 Pregled objekta

22. Crtanje linija 00:03:04
23. Crtanje krivih 00:03:23
24. Crtanje krivulja alatima Bezier i Pen 00:04:46
25. Crtanje umjetničkim kistom 00:04:17
26. Pravougaonici 00:03:19
27. Elipse 00:03:05
28. Poligoni 00:02:34
29. Zvijezde 00:02:35
30. Mreže 00:03:18
31. Spirale 00:02:57
32. Standardne brojke 00:03:13
33. Crtež sa prepoznavanjem oblika 00:03:27
34. Dimenzije i produžne linije 00:05:28
35. Vezne linije 00:03:21

Poglavlje 4 Rad sa objektima

36. Odabir objekata 00:03:13
37. Pokretni objekti 00:02:47
38. Lokacija objekata 00:03:58
39. Kopiranje objekata 00:02:53
40. Duplikati objekata 00:02:03
41. Promjena veličine objekata 00:03:40
42. Rotirajte i ogledajte objekte 00:04:29
43. Kreiranje objekata na osnovu odabranog područja 00:02:20
44. Poravnanje i distribucija objekata 00:03:38
45. Nanošenje uniforme i punjenja fontana 00:05:13
46. ​​Ispuna uzorkom 00:02:34
47. Ispuna teksture 00:03:31
48. Pametno popunjavanje 00:03:03
49. Kombinovanje i grupisanje objekata 00:04:08
50. Kloniranje objekata 00:02:54

Poglavlje 5. Rad s tekstom

51. Kreiranje običnog teksta 00:02:53
52. Kreiranje umjetničkog teksta 00:01:56
53. Okvir teksta 00:04:46
54. Uvezi i zalijepi 00:03:34
55. Formatiranje teksta 00:03:39
56. Povezani okviri teksta 00:02:42
57. Poravnanje teksta 00:02:35
58. Premotavanje teksta 00:02:43
59. Pozicioniranje teksta duž putanje 00:03:17
60. Pravopis, gramatika 00:04:38
61. Početno slovo 00:02:55

Poglavlje 6 Rad sa slojevima

62. Slojevi 00:02:42
63. Kreiranje sloja 00:03:28
64. Svojstva sloja 00:03:53
65. Rad sa slojevima. Prvi dio 00:3:03
66. Rad sa slojevima. Drugi dio 00:02:35

Poglavlje 7 Osnove efekata

67. Transparentnost 00:03:20
68. Nanošenje sočiva 00:02:23
69. Uređivanje objektiva 00:02:44
70. Object Outline 00:02:48
71. Objektna perspektiva 00:03:20
72. Povlačenje predmeta 00:02:58
73. Kreiranje kosine 00:02:55
74. Preklapanje senki 00:03:51
75. Efekat toka objekta 00:03:17

Poglavlje 8 Osnove Pixel Art-a

76. Kako pretvoriti vektorsku sliku u bitmap 00:03:40
77. Uvoz 00:04:23
78. Promjena veličine bitmapa 00:04:33
79. Ispravljanje bitmapa 00:03:36
80. Uklanjanje prašine i ogrebotina sa slike 00:02:15
81. Primena specijalnih efekata 00:04:48
82. Podešavanje boje i tonova. 1. dio 00:03:04
83. Podešavanje boje i tonova. 2. dio 00:03:40
84. Transformacija boja i tonova 00:02:00
85. Bitmap tracing dio 1 00:04:03
86. Bitmap tracing dio 2 00:02:43
87. Bitmap tracing dio 3 00:04:22
88. Rad sa RAW datotekama 1. dio 00:03:32
89. Rad sa RAW datotekama 2. dio 00:04:39
90. Rad sa RAW datotekama 3. dio 00:03:05

Poglavlje 9. Završna obrada

91. Pregled 00:02:42
92. Podešavanje štampanja 00:03:31
93. Dodatna postavka štampanja 00:05:22
94. Stilovi štampe 00:03:49
95. Izvoz 00:03:29
96. Pretvori u PDF 00:05:35
97. Kreiranje i uređivanje PDF blanka 00:03:22
98. Izvezite datoteku u Microsoft Office 00:03:09
99. Smanjenje veličine slike koristeći JPEG format 00:04:38
100. Optimizacija slike 00:02:48

info

info

godina izdanja: 2010
žanr: Obrazovanje
Video kodek: MPEG-4 / ~214 Kbps (promenljivo), 25.000 fps
Audio kodek: AAC / 48 Kbps (promenljivo), 2 kanala, 44100 Hz
Veličina okvira: 800x600
Kvalitet videa: PCRec
Trajanje: 05:47:15
veličina: 715MB

skinuti

skinuti

Preuzmite sa Vip-File.com

[maksimalna brzina, mogućnost nastavka datoteka]

CorelDRAW X5 za početnike - Novi intenzivni kurs o jednom od najpopularnijih uređivača vektorske grafike - CorelDRAW X5, koji je proizveo TeachVideo u saradnji sa Corelom. Preko 100 video tutorijala, možete naučiti sve osnove, suptilnosti i tehnike rada sa vektorskim slikama. CorelDRAW je uređivač vektorske grafike koji je razvila kanadska korporacija Corel. Trenutna verzija proizvoda je CorelDRAW Graphics Suite X5, dostupna samo za Microsoft Windows. Ranije verzije su također objavljene za Apple Macintosh i za Linux. najnoviju verziju za Linux - 9. verzija objavljena 2000. 2002. godine objavljena je posljednja 11. verzija za Macintosh.

Poglavlje 1 Pregled programa

1.Pregled programa. Vektorska grafika 00:03:20
2. Programski interfejs 00:04:41
3. Ekran dobrodošlice 00:06:40
4. Toolbox 00:05:11
5. Panel sa svojstvima 00:02:56
6.Režimi prikaza 00:03:16

Poglavlje 2. Rad sa dokumentima

7. Kreiranje dokumenta 00:03:13
8. Otvaranje dokumenta 00:01:51
9. Čuvanje dokumenta 00:04:44
10. Rad sa šablonima 00:02:36
11. Svojstva dokumenta 00:02:17
12. Sigurnosno kopiranje i vraćanje datoteka 00:02:07
13. Rad sa windows 00:03:06
14. Rad sa stranicama dokumenata 00:05:27
15. Definiranje izgleda stranice 00:03:35
16. Izbor pozadine stranice 00:04:18
17. Zum 00:03:02
18. Poništi, ponovi i ponovi 00:03:42
19. Korištenje lenjira 00:02:19
20. Postavljanje mreže 00:02:18
21. Podešavanje vodilica 00:04:28

Poglavlje 3 Pregled objekta

22. Crtanje linija 00:03:04
23. Crtanje krivih 00:03:23
24. Crtanje krivulja alatima Bezier i Pen 00:04:46
25. Crtanje umjetničkim kistom 00:04:17
26. Pravougaonici 00:03:19
27. Elipse 00:03:05
28. Poligoni 00:02:34
29. Zvijezde 00:02:35
30. Mreže 00:03:18
31. Spirale 00:02:57
32. Standardne brojke 00:03:13
33. Crtež sa prepoznavanjem oblika 00:03:27
34. Dimenzije i produžne linije 00:05:28
35. Vezne linije 00:03:21

Poglavlje 4 Rad sa objektima

36. Odabir objekata 00:03:13
37. Pokretni objekti 00:02:47
38. Lokacija objekata 00:03:58
39. Kopiranje objekata 00:02:53
40. Duplikati objekata 00:02:03
41. Promjena veličine objekata 00:03:40
42. Rotirajte i ogledajte objekte 00:04:29
43. Kreiranje objekata na osnovu odabranog područja 00:02:20
44. Poravnanje i distribucija objekata 00:03:38
45. Nanošenje uniforme i punjenja fontana 00:05:13
46. ​​Ispuna uzorkom 00:02:34
47. Ispuna teksture 00:03:31
48. Pametno popunjavanje 00:03:03
49. Kombinovanje i grupisanje objekata 00:04:08
50. Kloniranje objekata 00:02:54

Poglavlje 5. Rad s tekstom

51. Kreiranje običnog teksta 00:02:53
52. Kreiranje umjetničkog teksta 00:01:56
53. Okvir teksta 00:04:46
54. Uvezi i zalijepi 00:03:34
55. Formatiranje teksta 00:03:39
56. Povezani okviri teksta 00:02:42
57. Poravnanje teksta 00:02:35
58. Premotavanje teksta 00:02:43
59. Pozicioniranje teksta duž putanje 00:03:17
60. Pravopis, gramatika 00:04:38
61. Početno slovo 00:02:55

Poglavlje 6 Rad sa slojevima

62. Slojevi 00:02:42
63. Kreiranje sloja 00:03:28
64. Svojstva sloja 00:03:53
65. Rad sa slojevima. Prvi dio 00:3:03
66. Rad sa slojevima. Drugi dio 00:02:35

Poglavlje 7 Osnove efekata

67. Transparentnost 00:03:20
68. Nanošenje sočiva 00:02:23
69. Uređivanje objektiva 00:02:44
70. Object Outline 00:02:48
71. Objektna perspektiva 00:03:20
72. Povlačenje predmeta 00:02:58
73. Kreiranje kosine 00:02:55
74. Preklapanje senki 00:03:51
75. Efekat toka objekta 00:03:17

Poglavlje 8 Osnove Pixel Art-a

76. Kako pretvoriti vektorsku sliku u bitmap 00:03:40
77. Uvoz 00:04:23
78. Promjena veličine bitmapa 00:04:33
79. Ispravljanje bitmapa 00:03:36
80. Uklanjanje prašine i ogrebotina sa slike 00:02:15
81. Primena specijalnih efekata 00:04:48
82. Podešavanje boje i tonova. 1. dio 00:03:04
83. Podešavanje boje i tonova. 2. dio 00:03:40
84. Transformacija boja i tonova 00:02:00
85. Bitmap tracing dio 1 00:04:03
86. Bitmap tracing dio 2 00:02:43
87. Bitmap tracing dio 3 00:04:22
88. Rad sa RAW datotekama 1. dio 00:03:32
89. Rad sa RAW datotekama 2. dio 00:04:39
90. Rad sa RAW datotekama 3. dio 00:03:05

Poglavlje 9. Završna obrada

91. Pregled 00:02:42
92. Podešavanje štampanja 00:03:31
93. Dodatna postavka štampanja 00:05:22
94. Stilovi štampe 00:03:49
95. Izvoz 00:03:29
96. Pretvori u PDF 00:05:35
97. Kreiranje i uređivanje PDF blanka 00:03:22
98. Izvezite datoteku u Microsoft Office 00:03:09
99. Smanjenje veličine slike koristeći JPEG format 00:04:38
100. Optimizacija slike 00:02:48

godina izdanja: 2010
Proizvođač: TeachVideo
Trajanje: 05:47:15
Jezik: ruski
Primjeri fajlova: nedostaje
Video format: MPEG-4
Video: MPEG-4 / ~214 Kbps (promenljivo), 800x600, 25.000 fps
audio: AAC / 48 Kbps (promenljivo), 2 kanala, 44100 Hz
veličina: 642 MB

Preuzmite vodiče Coreldraw Tutorial. CorelDRAW X5 za početnike

možete koristiti gornje veze sa usluga hostinga datoteka ili koristiti aplikaciju za pretraživanje i preuzimanje datoteka

Tutorial corel draw - online video koji je pogodan za sve one koji žele naučiti kako raditi s ovim grafičkim programom u vektorskoj grafiki bez pomoći profesionalaca. Ovaj video će zamijeniti vašeg ličnog učitelja. Studiranje kod nas biće ne samo kvalitetno, već i zanimljivo. Na primjeru smiješne trešnje naučit ćete kako kreirati vlastite crteže, ispuniti ih bojom i volumenom. Naučiti trikove vektorske grafike uz naš tutorijal je lako!

Online video "Corel draw tutorial" dostupan je za gledanje na našoj web stranici za sve i potpuno je besplatan. Sretno gledanje!

Poglavlje 5. Rad s tekstom

51. Kreiranje običnog teksta u CorelDRAW X5

52. Kreiranje umjetničkog teksta u CorelDRAW X5

53. Okviri za tekst u CorelDRAW X5

54. Uvezite i zalijepite tekst u CorelDRAW X5

55. Formatiranje teksta u CorelDRAW X5

56. Povezani okviri teksta u CorelDRAW X5

57. Poravnavanje teksta u CorelDRAW X5

58. Premotajte sliku tekstom u CorelDRAW X5

59. Pozicioniranje teksta duž putanje u CorelDRAW X5

60. Pravopis i gramatika u CorelDRAW X5

61. Kapica u CorelDRAW X5

CorelDRAW Graphics Suite X5

CorelDRAW Graphics Suite X5- novi grafički paket koji vam omogućava samouvjereno kretanje naprijed prema bilo kojem grafičkom projektu. Precizni alati, vodeća kompatibilnost datoteka na tržištu i ažurirani sadržaj pomažu vam da kreativne ideje pretvorite u profesionalne rezultate, od šarenih logotipa i natpisa do izvanrednih marketinških materijala i privlačnih web grafika.

Sastoji se od:

    vektorski grafički uređivač CorelDRAW X5

    rasterski grafički uređivač PHOTO-PAINT X5

    program za pretvaranje rasterskih slika u vektorske Corel PowerTRACE X5

    Corel CAPTURE X5 softver za snimanje ekrana

    kao i e-knjiga o radu sa CorelDRAW priručnikom.

Ovaj paket kombinuje čitav niz sjajnih karakteristika dizajna, brzinu i jednostavnost upotrebe.

Znaš li to Corel Photo-Paint, uključen u sastav - da li je to analog Photoshopa? I da kompjutersku grafiku u Corel Photo-Paintu možete naučiti mnogo brže i efikasnije nego u Photoshopu?


CorelDRAW X5 video kurs- novi intenzivni kurs o jednom od najpopularnijih uređivača vektorske grafike - CorelDRAW X5, koji je TeachVideo snimio zajedno sa Corelom. Preko 100 video tutorijala, možete naučiti sve osnove, suptilnosti i tehnike rada sa vektorskim slikama.

neke informacije:

    Godina izlaska: 2010

    Proizvođač: TeachVideo

    Web stranica proizvođača: http://www.teachvideo.ru

    Trajanje: 05:47:15

    Vrsta materijala: Video tutorijal

    ruski jezik

    Video format: MPEG-4

    Video: MPEG-4 / ~214 Kbps (promenljivo), 800x600, 25.000 fps

    Audio: AAC / 48 Kbps (varijabilno), 2 kanala, 44100 Hz

    Za obuku se koristi ruska verzija CorelDraw X5

    1.Pregled programa. Vektorska grafika 00:03:20

    2. Programski interfejs 00:04:41

    3. Ekran dobrodošlice 00:06:40

    4. Toolbox 00:05:11

    5. Panel sa svojstvima 00:02:56

    6.Režimi prikaza 00:03:16

Poglavlje 2. Rad sa dokumentima

    7. Kreiranje dokumenta 00:03:13

    8. Otvaranje dokumenta 00:01:51

    9. Čuvanje dokumenta 00:04:44

    10. Rad sa šablonima 00:02:36

    11. Svojstva dokumenta 00:02:17

    12. Sigurnosno kopiranje i vraćanje datoteka 00:02:07

    13. Rad sa windows 00:03:06

    14. Rad sa stranicama dokumenata 00:05:27

    15. Definiranje izgleda stranice 00:03:35

    16. Izbor pozadine stranice 00:04:18

    17. Zum 00:03:02

    18. Poništi, ponovi i ponovi 00:03:42

    19. Korištenje lenjira 00:02:19

    20. Postavljanje mreže 00:02:18

    21. Podešavanje vodilica 00:04:28

Poglavlje 3 Pregled objekta

    22. Crtanje linija 00:03:04

    23. Crtanje krivih 00:03:23

    24. Crtanje krivulja alatima Bezier i Pen 00:04:46

    25. Crtanje umjetničkim kistom 00:04:17

    26. Pravougaonici 00:03:19

    27. Elipse 00:03:05

    28. Poligoni 00:02:34

    29. Zvijezde 00:02:35

    30. Mreže 00:03:18

    31. Spirale 00:02:57

    32. Standardne brojke 00:03:13

    33. Crtež sa prepoznavanjem oblika 00:03:27

    34. Dimenzije i produžne linije 00:05:28

    35. Vezne linije 00:03:21

Poglavlje 4 Rad sa objektima

    36. Odabir objekata 00:03:13

    37. Pokretni objekti 00:02:47

    38. Lokacija objekata 00:03:58

    39. Kopiranje objekata 00:02:53

    40. Duplikati objekata 00:02:03

    41. Promjena veličine objekata 00:03:40

    42. Rotirajte i ogledajte objekte 00:04:29

    43. Kreiranje objekata na osnovu odabranog područja 00:02:20

    44. Poravnanje i distribucija objekata 00:03:38

    45. Nanošenje uniforme i punjenja fontana 00:05:13

    46. ​​Ispuna uzorkom 00:02:34

    47. Ispuna teksture 00:03:31

    48. Pametno popunjavanje 00:03:03

    49. Kombinovanje i grupisanje objekata 00:04:08

    50. Kloniranje objekata 00:02:54

Poglavlje 5. Rad s tekstom

    51. Kreiranje običnog teksta 00:02:53

    52. Kreiranje umjetničkog teksta 00:01:56

    53. Okvir teksta 00:04:46

    54. Uvezi i zalijepi 00:03:34

    55. Formatiranje teksta 00:03:39

    56. Povezani okviri teksta 00:02:42

    57. Poravnanje teksta 00:02:35

    58. Premotavanje teksta 00:02:43

    59. Pozicioniranje teksta duž putanje 00:03:17

    60. Pravopis, gramatika 00:04:38

    61. Početno slovo 00:02:55

Poglavlje 6 Rad sa slojevima

    62. Slojevi 00:02:42

    63. Kreiranje sloja 00:03:28

    64. Svojstva sloja 00:03:53

    65. Rad sa slojevima. Prvi dio 00:3:03

    66. Rad sa slojevima. Drugi dio 00:02:35

Poglavlje 7 Osnove efekata

    67. Transparentnost 00:03:20

    68. Nanošenje sočiva 00:02:23

    69. Uređivanje objektiva 00:02:44

    70. Object Outline 00:02:48

    71. Objektna perspektiva 00:03:20

    72. Povlačenje predmeta 00:02:58

    73. Kreiranje kosine 00:02:55

    74. Preklapanje senki 00:03:51

    75. Efekat toka objekta 00:03:17

Poglavlje 8 Osnove Pixel Art-a

    76. Kako pretvoriti vektorsku sliku u bitmap 00:03:40

    77. Uvoz 00:04:23

    78. Promjena veličine bitmapa 00:04:33

    79. Ispravljanje bitmapa 00:03:36

    80. Uklanjanje prašine i ogrebotina sa slike 00:02:15

    81. Primena specijalnih efekata 00:04:48

    82. Podešavanje boje i tonova. 1. dio 00:03:04

    83. Podešavanje boje i tonova. 2. dio 00:03:40

    84. Transformacija boja i tonova 00:02:00

    85. Bitmap tracing dio 1 00:04:03

    86. Bitmap tracing dio 2 00:02:43

    87. Bitmap tracing dio 3 00:04:22

    88. Rad sa RAW datotekama 1. dio 00:03:32

    89. Rad sa RAW datotekama 2. dio 00:04:39

    90. Rad sa RAW datotekama 3. dio 00:03:05

Poglavlje 9. Završna obrada

    91. Pregled 00:02:42

    92. Podešavanje štampanja 00:03:31

    93. Dodatna postavka štampanja 00:05:22

    94. Stilovi štampe 00:03:49

    95. Izvoz 00:03:29

    96. Pretvori u PDF 00:05:35

    97. Kreiranje i uređivanje PDF blanka 00:03:22

    98. Izvezite datoteku u Microsoft Office 00:03:09

    99. Smanjenje veličine slike koristeći JPEG format 00:04:38

    100. Optimizacija slike 00:02:48

Preuzmite video kurs CorelDRAW X5:

Jedan od rezultata ove lekcije možete vidjeti u zaglavlju ove stranice: natpis " Sve za Corel Draw"


Za početak, uzmimo Text Tool i napišite željenu frazu, nakon čega koristite ctrl+q pretvoriti tekst u krive. Uzmimo Beast vs SpreadTall kao primjer. Ako vaša slova imaju crni obris, onda koristite F12 -> obris -> nijedan bolje je učiniti nevidljivim


Sada napravite metalni tekst sa gradijentom. U našem slučaju ćemo koristiti Cilindar siva 02, koji je sličan kromu, ali možete eksperimentirati s drugim metalima.

Ugao punjenja se podešava unosom vrednosti u odgovarajući okvir. Ili možete držati dugme za gradijent na pregledu i pomerati kursor.

Zakosimo rubove naše metalne ploče. Odaberite tekst, idite na alat za ekstruziju i idi na Bevel -> Use Bevel -> Show Bevel Only. Poigrajte se postavkama.

Ostaje dodati crnu pozadinu, a tekst je savršen.

Igrajući se s gradijentom, možete imitirati druge metale. Dajem vam primjer zlata i bakra. Koristi se za zlato Cilindar zlatni 02, i pokušajte sami napraviti bakar.

Korak 1: Nacrtaćemo vektorsku sliku. Prvo morate nacrtati krug. Sa olovkom i papirom, ovaj zadatak je donekle težak, ali na računaru ga je lako obaviti.

Nacrtaćemo vektorsku sliku (ja lično preferiram CORELDRAW svi ostali vektorski uređivači). Prvo morate nacrtati krug. Sa olovkom i papirom, ovaj zadatak je donekle težak, ali na računaru ga je lako obaviti.

Kreirajte novi fajl (Datoteka => Novo). Uzmite elipsu na traci sa alatkama (Alati => Elipsa). Crtamo krug (veličinu možete podesiti okomito i vodoravno u prozoru "veličina objekta").

Krug je nacrtan. Napunite ga željenom bojom (koristite "Ice Blue" za božićni bal "ledeno plavo"- najviše škripa). Sada pokušajmo da mu dodamo volumen i učinimo ga gotovo pravom loptom. Prvo kopirajte naš krug, a zatim popunite kopiju s još tamne boje nego original i dodajte transparentnost kloniranom krugu (sl. 2) sa alatom "interaktivna transparentnost"(popularno "staklo"). Sada zalijepite kopiju na vrh originala: potrebno je da vrh kuglice bude tamniji (vidi sliku 3)


Korak 2

Vrh lopte je najosvijetljenije mjesto. Stoga crtamo elipsu, koja će biti najosvijetljeniji dio, popunjavamo je bijelom bojom i dodajemo prozirnost (slika 4) pomoću alata "interaktivna prozirnost" u smjeru odozgo prema dolje.

Dno lopte, iako je u sjeni, ipak je slabo osvijetljeno reflektiranom svjetlošću, pa kopiramo našu “gornju elipsu” i, smanjivši njenu veličinu, postavljamo je ispod (slika 5) u blizini naše lopte (svjetlina punjenja se mora smanjiti korištenjem istog "stakla")

Sve, naša lopta je spremna za upotrebu; dodatno, možete ga ukrasiti pahuljama (slika 6).

Ako trebate brzo nacrtati jednostavno božićno drvce - napravimo nekoliko ovih kuglica različitih boja, nacrtamo zeleni trokut (kopiramo ga tri puta), dodamo zvjezdicu na vrh - i sada (vidi sliku) božićno drvce je spremno .

4. korak:

Ako je potreban detaljniji crtež (na primjer, novogodišnja čestitka sa smrekovom granom), našu loptu ukrašavamo pahuljicama (slika 6). Ispunite pozadinu razglednice plavim gradijentom (možete koristiti isto "staklo").

Korak 5:

Crtamo granu smreke (stepen "sličnosti" zavisi od individualnih sposobnosti crtanja) sledećim redosledom: 1 - kontura, 2 - gradijent ispuna, 3 - crtanje pahuljasti grane: kloniramo elipse različitih veličina u istom način kao što smo crtali mesta osvetljenja u kugli (vidi. pirinač). Sada, uz pomoć jedne nacrtane grane i funkcije copy => paste, možete napraviti cijelu šumu smreke, ali sam se ograničio na tri grane.

Preuzmite CorelDRAW Graphics Suite X5:

U ovom vodiču o Corel Photo Paint-u govorit ćemo o principu stvaranja staklenog dugmeta. Na osnovu lekcije, možete napraviti druge sjajne ili staklene predmete sa odsjajem, na primjer, u stilu Vista.

Teorija staklenih predmeta

Čini se da se staklena dugmad i drugi predmeti sastoje od samo nekoliko elemenata.

    Glavni element. Smješten na donjem sloju i kreiran prvi, postavlja oblik i boju staklenog dugmeta. Slede elementi efekata - odsjaj, senka, svetlost, refleksije.

    Odsjaj. Boja isticanja dugmeta je uvek hladnija od boje glavnog elementa. Odsjaj ima čvrst obris. Međutim, uprkos svojoj krutosti, njegov obris je fluidan i može blago pratiti granice glavnog elementa, ili obrnuto, stvoriti efekte neravnih dugmadi bez ponavljanja granica. Što je odsjaj intenzivniji, to je manje transparentan – nećete vidjeti šta se nalazi u automobilu ako njegovo staklo blista ili reflektira lagane objekte.


    Odobrenje. Ovaj efekat nastaje refleksijom svetlosti sa unutrašnjeg zida dok ona prolazi kroz staklastu supstancu objekta. Nakon prolaska kroz supstancu, svjetlost obično postaje toplija i zasićenija, što se uzima u obzir pri stvaranju razmaka obojenih predmeta. Da biste lakše razumjeli, zamislite prazno plastično Kinder Surprise jaje, koje pod svjetlom lampe postaje gotovo crveno pri dnu (razmak) i svijetložuto na vrhu (istaknuti), iako je materijal narandžaste boje. Osim toga, kontura jaza je mekša od odsjaja, često je zamagljena i predstavlja mrlju.

    Shadow. Na staklenim dugmadima sjena ne igra važnu ulogu, a ponekad čak i kvari pogled, jer. jačina zvuka u našem slučaju je postavljena naglaskom i prazninom. Ali vanjska senka pomaže da se dugme istakne iz okoline, bez nje efekt stakla često nije vidljiv i konture nisu jasne.

    Reflections. Životna sredina teoretski vrlo raznolika, tako da ne postoje određena pravila u pogledu kontura i boja refleksije. Ali treba napomenuti da refleksije ne bi trebale biti oštro vidljive, inače mogu pokvariti odsjaj i razmak. Štaviše, refleksije ne mogu preklapati istaknuti dio i uvijek su ispod njega ili niže u sloju. Ali u isto vrijeme, refleksije uvijek preklapaju prazninu i nalaze se iznad nje u sloju. Imajte na umu da je efekat refleksije poboljšan upotrebom glatkih obrisa koji prate oblik objekta, prelazeći preko njega.

Korak 1. Počnimo kreirati:

otvoren Corel PHOTO-PAINT i kreirajte novi dokument, po mogućnosti sa bijelom pozadinom.

Iz menija alata odaberite alat pravougaonika (ili samo kliknite F6).

U svojstva pravougaonika (na panelu sa svojstvima na vrhu) unesite radijus od 30 (polje Radijus) da dugme bude blago zaobljeno.

Odaberite sivu boju ispune i nacrtajte pravougaonik.

Trebalo bi ispasti ovako:

2. korak:

Sada moramo da uradimo odsjaj na staklenom dugmetu. Ovo se može uraditi preko maske. Maska je alat koji PHOTO-PAINT-u pruža puno mogućnosti.

Napravite masku u obliku spljoštenog ovala preko dugmeta. Da biste to uradili, pritisnite taster J ili odaberite instrument Alat za masku elipse na traci sa alatkama sa leve strane.

Nacrtajte ovalnu masku preko dugmeta tako da donji deo elipse bude centriran na dugmetu:

Korak 3:

Odaberite pravougaonik dugmeta i kliknite Ctrl + Gore.

Sada bi trebalo da imate sivi objekat na vrhu dugmeta, iste boje kao i samo dugme:

4. korak:

Ispunite odabrani objekt bijelom bojom:

Ispao je prazan odsjaj. Da bi odraz staklenog dugmeta bio stvarniji, trebalo bi da postane transparentniji na dnu, simulirajući jačinu zvuka.

Da biste kreirali tekuću prozirnost, odaberite Interaktivni alat za transparentnost ( Interaktivni alat za transparentnost objekata) ili jednostavno kliknite 1 na tastaturi. Kursor bi se trebao pretvoriti u križ sa čašom.

Sada kliknite na odabrano isticanje na vrhu i, bez puštanja miša, pomaknite kursor na dno našeg gumba, kao da rastežete prozirnost:

Otpustite dugme miša. Naš odsjaj se poboljšao.

Da bi dugme postalo prozirno poput stakla, potrebno ga je učiniti lakšim odozdo. Da biste to učinili, odaberite dugme (bez odsjaja) i pritisnite ctrl+d. Ovom operacijom smo duplicirali glavni element dugmeta, koji je prekrivao naše dugme i njegov istaknuti deo, kao da je zaliv ponovo siv.

Ali mi stvaramo sjaj, pa popunite novi element bijelom bojom. Sada ponovimo prozirnost istezanja. Samo ovaj put odozdo prema gore, tj. tako da naš element ostane bijel na dnu i proziran na vrhu:

Nemojte vući prozirni dio do vrha, jer odsjaj dugmeta i efekat stakla će se izgubiti, dugme će postati mat.

Korak 5:

Skoro gotovo. Ali predmet još ne izgleda kao staklo. Stvar je u tome da vam je za stvaranje ovog efekta potrebna tamnija pozadina, koja će otkriti sjaj i odsjaj. Ali imamo bijelu pozadinu lista, a da bismo pokazali efekat, potreban nam je tamni prsten oko dugmeta. Odabraće objekat iz okruženja.

Ovaj prsten je kreiran na sledeći način. Odaberite početni sivi element ili cijelo dugme odjednom. Zatim kliknite Ctrl+M. Unaokolo će se ponovo pojaviti crvena maska ​​s kojom možete napraviti tamni prsten:

Korak 6:

Idite na glavni gornji meni programa Corel PHOTO-PAINT do stavke Maska / Obris maske / Pero.

Ako imate ruski program, onda se ponašajte slično. Ovdje je prikazana željena stavka menija:

U dijaloškom okviru koji se pojavi postavite sljedeće vrijednosti: Širina = 3, smjer = van, rubovi = zakrivljeni. Ako je program ruski, pogledajte primjer na slici:

kliknite uredu u dijalogu. Maska je okružila dugme i postala meka. Sada poništite odabir objekata tako što ćete kliknuti negdje oko crvene maske. Nakon toga, bez odabranog objekta, pritisnite Ctrl + Gore da kreirate objekat ispod maske. Trebali biste završiti sa bijelim odabranim elementom ispod dugmeta. Obojite ga crnom bojom. Sve, trebalo bi da dobiješ dugme kao što je moje.

Ctrl+N Kreirajte novi dokument

Ctrl+O Otvaranje postojećeg dokumenta

ctrl+pŠtampanje dokumenta ili odabira

ctrl+s Spremanje aktivnog dokumenta

Ctrl+F6 Prijeđite na sljedeći otvoreni dokument

Ctrl+F4 Zatvorite trenutno aktivni dokument

Alt+F4 Zatvaranje CorelDRAW prozora

2. Načini pregleda dokumenata

    F9 Gledanje dokumenta u režimu celog ekrana

    ctrl+w Osvježi prozor

    Shift+F9 Prošireni pogled

3. Uređivanje i načini uređivanja

    Uređivanje i uređivanje su vrlo slični prečicama na tastaturi koje se koriste u uredskim programima.

    Ctrl+C, Ctrl+Insert Kopiranje odabranih objekata u međuspremnik

    Ctrl+X, Shift+Delete"Izrežite" odabrane objekte i stavite ih u međuspremnik

    Izbriši Brisanje odabranih objekata bez njihovog stavljanja u međuspremnik.

    Ctrl+D Dupliciranje odabranih objekata

    Ctrl+V, Shift+Insert Lijepljenje objekata iz međuspremnika

    Ctrl+Z, Alt+Backspace Poništavanje posljednje izvršene operacije

    Ctrl+Shift+Z Vraćanje promjena koje je napravio tim Poništi

    ctrl+r Ponovite poslednju operaciju

4. Pozivanje Docker prozora

docker windows mobilni prozori se nazivaju mobilnim prozorima dizajniranim za dinamičku promjenu parametara tijekom uređivanja dokumenta. Docker prozori se prikazuju na desnoj strani ekrana između trake za pomicanje i palete boja, ako prozor nije potreban, može se lako minimizirati.

    Alt+F2 Postavljanje linearnih dimenzija

    Alt+F3 Docker prozor za kreiranje efekata Lens

    Ctrl+F7 Docker prozor za kreiranje efekata omotača na objektu Envelope

    Ctrl+F9 Docker prozor za kreiranje efekata

    Ctrl+F11 Docker prozor za simbole i posebne znakove za odabir stavki biblioteke simbola

    Ctrl+F5 Docker prozor za stilove grafike i teksta za prikaz grafičkih i tekstualnih stilova

    Ctrl+F2 Docker prozor View Manager za prebacivanje između prikaza

    Alt+F7 Transform-Position docker prozor za ponovno pozicioniranje, rotiranje, zrcaljenje i izobličenje odabranih objekata

    Alt+F8 Docker prozor Transform-Rotate za rotiranje objekta

    Alt+F9 Prozor Docker Transform-Scale i zrcaljenje za skaliranje i preslikavanje objekta

    Alt+F10 Docker-window Transform-Size za podešavanje veličina odabranih objekata

Posljednje četiri komande otvaraju jedan docker prozor - Transform jednostavno otvara odmah potrebnu funkciju za promjenu i transformaciju odabranog objekta.

5. Poravnanje i distribucija objekata

Poravnavanje i distribucija objekata vrši se pomoću prozora: Arrange-AlignDistribute

    B(Poravnaj dno) Poravnaj objekte duž donje granice

    P(Od centra do stranice) Poravnajte objekte sa središtem stranice

    E(Horizontalno poravnavanje centra) Horizontalno poravnanje centara odabranih objekata

    L(Poravnaj lijevo) Poravnaj objekte na lijevoj ivici

    R(Poravnaj desno) Poravnaj objekte duž desne ivice

    T(Poravnaj vrh) Poravnaj objekte duž gornje granice

    C(Poravnaj centar okomito) Vertikalno poravnanje centara odabranih objekata

Distribucija

    Shift+T(Distribute Top) Vertikalna distribucija objekata duž gornje granice objekata

    Shift+C(Distribucija centara vertikalno) Vertikalna distribucija objekata duž centra objekata

    Shift+A(Distribuirajte razmak okomito) Vertikalno rasporedite objekte na jednaku udaljenost između objekata

    Shift+B(Distribuirati dno) Vertikalna distribucija objekata duž donje granice objekata

    Shift+L(Distribucija lijevo) Vertikalna distribucija objekata duž lijeve granice objekata

    Shift+E(Distribucija centara horizontalno) Horizontalna distribucija objekata duž centra objekata

    Shift+P(Horizontalno rasporedite razmak) Horizontalna distribucija objekata na jednakoj udaljenosti između objekata

    Shift+R(Distribuirati desno) Horizontalna distribucija objekata duž desne granice objekata

Preuzmite CorelDRAW Graphics Suite X5:



Slični članci