Naučte se pracovat v coreldraw x5. CorelDraw tutoriály pro začátečníky. co je to? Umístění textu podél cesty v aplikaci CorelDRAW X5

Jde o grafický editor, výkonný nástroj pro práci s vektorovou grafikou. Corel je nástroj pro profesionály v oblasti webdesignu, ikonografie a ilustrace, jelikož program je kompletně vytvořen pro tvorbu a úpravu rozvržení stránek, různých webových grafických prvků a má také velký počet různé nástroje, které vám umožní vytvářet vektorové ilustrace, ikony a další. V tomto článku podrobně zvážíme, jak pracovat v CorelDRAW x7, x8 a dalších verzích, a také na jakých principech je interakce s tímto programem založena. Pojďme na to přijít. Jít!

Corel má poměrně jednoduché a intuitivní rozhraní (jako u profesionálního softwaru) a také rozsáhlou sadu školicích nástrojů, které vám umožní rychle zvládnout grafický editor, což je jednoznačné plus pro začínající designéry. CorelDRAW pohodlně obsahuje pracovní plochu Adobe Illustrator, která pomáhá těm, kteří dříve pracovali s produktem Adobe, rychle si zvyknout na nový program.

Pracovní prostředí CorelDRAW se příliš neliší od ostatních grafických editorů. Pracovní plocha je uprostřed. Objekty můžete kreslit uvnitř i vně, ale při ukládání obrázku se zobrazí pouze ty prvky, které jsou uvnitř pracovní plochy. Pomocí měřících pravítek můžete přesně umístit prvky obrázku a také je změřit. Vpravo je barevná paleta pro práci s barvou. Stavový řádek zobrazuje různé informace, které jsou velmi užitečné při práci s nástrojem. Hlavní pracovní nástroje jsou na panelu nástrojů.

  1. Sada nástrojů
  2. Karta Dokument
  3. Titulní lišta
  4. Lišta menu
  5. Panel Vlastnosti
  6. Okno kreslení
  7. Okno nastavení
  8. Paleta dokumentů
  9. Navigátor dokumentů
  10. Stavový řádek
  11. Navigátor
  12. Barevná paleta

Pomocí tlačítek na panelu nástrojů můžete snadno a rychle provádět různé akce. Zvláštní pozornost si zaslouží Property Bar (nebo PropertyBar). Tato tlačítka se zobrazují a mizí v závislosti na tom, s čím právě pracujete. Na panelu vlastností můžete vždy najít nástroje, které jsou v konkrétní chvíli nejužitečnější. Pokud potřebujete panel nástrojů umístit na jiné místo, které je pro vás pohodlnější, stačí jej přetáhnout myší. Panely lze umístit libovolně kamkoli na obrazovku. Menu lze také umístit na vhodné místo pro vás. Kterýkoli z panelů můžete zviditelnit nebo skrýt. K tomu stačí kliknout pravým tlačítkem na prázdné místo a hned vedle se otevře pomocná nabídka, kde jsou viditelné panely označeny zaškrtnutím.

V budoucnu budete používat různé nástroje umístěné na panelu s názvem "Grafika" (Toolbox). Postupně vyberte všechny nástroje kliknutím na ně myší. Všimněte si, že obsah panelu vlastností se mění pro každý vybraný nástroj. Obsah stavového řádku se mění stejným způsobem. Po drobných úpravách aplikace CorelDRAW pro sebe můžete začít vytvářet různé vektorové objekty a vytvářet rozvržení nebo ilustrace.

Jakýkoli vektorový obrázek se skládá z velkého množství komponent, z nichž každou lze upravovat nezávisle na sobě. Takové části se nazývají předměty. Kombinací objektů můžete vytvořit nový, takže objekty mohou být různými způsoby, být jednoduché a extrémně složité. Rozměry, zakřivení a poloha každého objektu jsou sadou číselných koeficientů, což umožňuje škálovat obraz pomocí jednoduchých matematických algoritmů. Kvalita obrazu přitom zůstává nezměněna. Pomocí vektorové grafiky nemůžete přemýšlet o tom, jakou velikost bude mít prvek v budoucnu, protože obrázek lze vždy převést na libovolnou velikost bez ztráty kvality.

Velkou výhodou vektorové grafiky je, že výsledné soubory zabírají mnohem méně místa než soubory obsahující rastrovou grafiku. Samozřejmě to také není bez nevýhod. Protože všechny vektorové obrázky jsou složeny z křivek, které jsou popsány matematickými vzorci, je poměrně obtížné dosáhnout realistického obrázku, protože by to vyžadovalo příliš mnoho objektů, takže vektorové kresby nelze použít ke kódování fotografií. Když se pokusíte popsat obrázek, velikost výsledného souboru bude mnohem větší než velikost odpovídajícího bitmapového souboru.

Nyní víte, jak používat program CorelDRAW a základní principy jeho fungování. Řekněte ostatním uživatelům v komentářích o svém úspěchu při zvládnutí Corelu, podělte se o své tipy a ptejte se na vše, co vás k probíranému tématu zajímá.

1 - úhel stínu

2 - temnota padajícího stínu

3 - padající stín peří

4 - ruční směr stínu

5 - oslabení stínu

6 - protažení stínu

7 - barva stínu

8 - kopírování vlastností stínu

9 - odstraňte stín

Je naprosto volitelné zapamatovat si toto vše, protože vždy můžete zjistit, co toto tlačítko je, když na něj najedete kurzorem.

A pro tuto lekci stačí nastavit tato nastavení stínu. Snižte tmavost, stínové opeření a změňte barvu na tmavě modrou.

Dále tento objekt duplikujeme. ukazatel vyberte cloud a stiskněte Ctrl+D v režimu anglické klávesnice. Pokud to uděláte v ruské verzi, pak se vlastnosti stínu nepřenesou do objektu. Nyní je na našem obrázku obloha, mýtina a dva mraky.

Přejděme ke stvoření slunce. Vyberte nástroj Elipsa (F7). Nakreslete kruh (držte Ctrl). Vyplňte kruh radiální přechodovou výplní. Už víte, jak na to. Odstraňujeme konturu ze slunce.

Pokračujeme v lekci krok za krokem

Než začneme vytvářet menší detaily, seskupme vše již vytvořené. Nebo jej zablokujeme, aby nám tato skladba nepřekážela v další práci. Vybereme naši šipku a vybereme všechny objekty. Stačí podržet levé tlačítko myši na bílém poli a táhnout jej diagonálně dolů, aby všechny naše nakreslené objekty dopadly na vybrané místo. (stejně můžete kombinovat libovolné objekty, hlavní je, že tyto objekty spadají do referenčního pole). Mimochodem, pokud chcete vybrat dva nebo tři objekty, můžete na ně klikat jeden po druhém a přitom držet Shift.

Práce s CorelDraw: lekce pro začátečníky

Na tomto webu o práci z domova bylo napsáno hodně o vydělávání peněz na internetu v obrázcích. Ale co když nevíte, jak kreslit, ale máte touhu? Samozřejmě můžete použít Malování, Photoshop a další programy, ale pro naše účely nejsou úplně vhodné: buď je tam spousta zbytečných funkcí, nebo je jich málo a je těžké na to přijít... dejte vám lekci pro začátečníky s programem CorelDraw (výukový program)!

CorelDraw tutoriály pro začátečníky. co je to?

Pár slov o vektorovém editoru CorelDraw pro figuríny: budeme hovořit o verzi CorelDRAW X5. Program je zpočátku placený a poměrně drahý, takže nepotřebuji vědět, kde ho můžete získat (koupit nebo stáhnout bezplatnou (cracked) verzi). Jak se tato verze zásadně liší od předchozích, nevím. Ale pro základy, o kterých se pokusím napsat, to s největší pravděpodobností nehraje velkou roli. Další zádrhel: Mám ruskou verzi, ale pokusím se uvádět názvy v angličtině co nejpřesněji a přes lomítko - horké klávesy.

Sám vím, že už při prvním seznámení s něčím chci opravdu dosáhnout vizuálního výsledku. Proto v této první lekci pro začátečníky s CorelDraw začneme kreslit jednoduchý obrázek. Připomínám, že na obrázcích se dá také vydělávat, takže prostudování tohoto návodu se vám bude hodit, a pokud se vám do toho nechce, můžete si zjistit, jaká je práce na internetu pro teenagery, nebo se podívat na další. Obrázek si neklade za cíl ohromit schopnosti programu, ale pouze ukázat, jak pár nástrojů funguje v praxi. Nakreslíme jednoduchou krajinu – domy, mraky a slunce.

Stručně o rozhraní CorelDraw: ještě potřebuješ říct, najednou ho vidíš poprvé. Panely #1 a #2 zatím nejsou potřeba. Vlevo jsou nástroje CorelDraw – budeme je používat neustále. Panel č. 3 je místo, kde můžete nastavit své nástroje, takže si to také musíte zapamatovat. Bílá plocha uprostřed je pracovní plocha, zde budeme kreslit. Nastíněný list by vás ještě neměl znepokojovat, budu o něm mluvit později. Mezitím využijeme prostor, aby nám okraje plechu nepřekážely.

zkratky:
LMB - levé tlačítko myši
RMB - pravé tlačítko myši

Všechno je napsáno co nejpodrobněji, ve skutečnosti - všechno není tak děsivé. Můžeme začít?

První věc, kterou nakreslíme, bude pozadí našeho obrázku. Na levé straně panelu nástrojů klikněte levým tlačítkem na nástroj Obdélník (nástroj Obdélník / F6). Tímto kliknutím jsme programu řekli, že nyní chceme použít tento konkrétní nástroj CorelDraw. Dále klikněte na LMB kdekoli na pracovní ploše a bez uvolnění tlačítka táhněte doprava a dolů (můžete doleva a nahoru). Po uvolnění tlačítka budete mít nakreslený obdélník. Docela jednoduché, že? Vzhledem k tomu, že fórum správně zobrazuje obrázky určité velikosti a my kreslíme obrázek s konkrétní velikostí, nyní se naučíme, jak nastavit velikost našich objektů.

Aby bylo možné nastavit velikost našeho obdélníku, musí být vybrána. Pokud je vybrán, jsou po jeho obvodu černé čtverečky - značky a uprostřed - kříž. Pokud ne, stačí na obdélník jednou kliknout pomocí LMB. Pamatujete si, jak jsem řekl, že v panelu #3 budeme nastavovat naše nástroje? Musíme najít na tomto panelu . Zde můžete změnit velikost objektu několika způsoby ( škálování CorelDraw #1): nastavit konkrétní velikost nebo ji zvětšit/zmenšit v procentech původní velikosti. Při otevřeném zámku (jako na obrázku) si sami nastavíte požadovanou výšku a šířku. Při jeho zavření stačí nastavit pouze jednu hodnotu, druhou program změní tak, aby se úměrně měnila velikost objektu a neztratil se jeho vzhled. Standardně jsou měrnými jednotkami milimetry a s tím jsme zatím spokojeni.

S vybraným obdélníkem a otevřeným visacím zámkem napište číslo 40 do pole šířky v milimetrech a stiskněte Enter. Pak do pole výška v milimetrech zapíšeme číslo 27. Nyní máme obdélník o rozměrech 40x27 mm, což je asi 480x320 pixelů. Budeme mít obrázek této velikosti.

Chci vám říci o další skvělé příležitosti, pokud kreslíte v konkrétní oblasti, jako je tomu nyní. Najděte krabici na panelu č. 2. Zobrazuje měřítko vašeho pracovního prostoru ( škálování CorelDraw #2). Protože budeme kreslit v oblasti obdélníku, kliknutím na šipku můžete vybrat hodí se všem nebo Podle vybraného(vyžadováno, pokud je objekt vybrán). Nepamatuji si názvy v angličtině, ale hodí se všem- první možnost v seznamu oddaný- druhá možnost za předpokladu, že máte něco vybrané. Přizpůsobit vše je stále velmi užitečná funkce, pokud kreslíte velké objekty v životní velikosti, protože při přibližování prostoru kolečkem myši bude minimální měřítko 3 %. Váš obdélník tedy nyní zabírá celý pracovní prostor, což je velmi výhodné. Teď to vybarvíme.

Existuje mnoho způsobů, jak obarvit objekt, ale protože je výukový program CorelDraw zaměřen na začátečníky, použijeme ten nejjednodušší.

Důležité! Pokud budete objekt jakýmkoli způsobem upravovat, ujistěte se, že je vybrán.

Ujistěte se, že je vybrán váš obdélník. Nyní klikněte na LMB na paletě barev napravo od pracovního prostoru. Voila! Obdélník je vyplněn vybranou barvou. Pokud kliknete pravým tlačítkem myši, změníte barvu obrysu objektu. Chcete-li odstranit výplň v aplikaci CorelDraw nebo obrys, musíte kliknout na křížek v horní části palety barev levým nebo pravým tlačítkem myši. Obrys jsem nechal beze změny a obdélník jsem vyplnil modrou barvou. A teď to vypadá takto:
Výplň CorelDraw:

Zázemí zatím nepotřebujeme a aby nám nepřekáželo, navrhuji jej zablokovat. Chcete-li to provést, klikněte pravým tlačítkem myši na obdélník a v zobrazené nabídce vyberte Blokovat objekt(vedle této položky je nakreslen zavřený visací zámek). Pokud je objekt uzamčen, nemůžete jej žádným způsobem změnit. Chcete-li jej odemknout, musíte na něj znovu kliknout pravým tlačítkem a vybrat Odemknout objekt(nedaleko je nakreslen otevřený visací zámek).

Pokračujeme ve studiu lekcí CorelDraw pro začátečníky - nakreslete obrázek: Nejprve si nakreslíme naše domy. Už víte, jak kreslit obdélníky, začněte. Velikost obdélníků můžete také změnit přetažením úchytů kolem vybraného objektu. Tato metoda je vhodná, pokud nepotřebujete přesnou velikost, jen přibližnou. Chcete-li přesunout objekt, vyberte a zvýrazněte objekt. Když najedete na objekt, objeví se kurzor ve formě znaménka plus se šipkami na koncích. Stiskněte LMB a bez uvolnění přetáhněte, kam potřebujete. Připraveno! Nezapomeňte vybarvit domečky, to zvládnete taky.

Nyní nakreslíme mraky. Vyberte z panelu nástrojů Elipsa (nástroj Elipsa / F7). Elipsa se kreslí stejným způsobem jako obdélník. Jeho velikost si můžete nastavit sami nebo změnit velikost pomocí fixů, jako jste to udělali u obdélníku. Pohybujte se stejným způsobem. Nyní musíte vytvořit několik elips, abyste získali něco takového:

To je základ pro naše budoucí cloudy. Dále je třeba vybrat všechny tyto elipsy současně. Můžete to udělat několika způsoby. Za prvé, můžete podržet klávesu Shift a kliknout postupně na každý objekt. Pokud na stejný objekt klepnete podruhé, výběr se zruší. To je výhodné, pokud objektů není mnoho a vzájemně se nepřekrývají. Druhý způsob, vzít Vybrat nástroj a vyberte oblast, ve které se nacházejí potřebné objekty.

Pozornost!Budou vybrány pouze ty objekty, které zcela spadají do oblasti (výukové pravidlo CorelDraw).

Oblast výběru je označena tečkovanou čarou a je nakreslena stejným způsobem jako obdélník. Při výběru jako na obrázku níže budou vybrány všechny elipsy a obdélník pozadí zůstane nevybraný. Protože jsme to zablokovali dříve, ale i kdyby to nebylo provedeno, obdélník na pozadí spadá do vybrané oblasti pouze částečně.

Když skončíme s výběrem, musíme všechny elipsy sloučit do jednoho tvaru. Chcete-li to provést, vyhledejte na panelu č. 3 následující ikony: . Potřebujeme nástroj CorelDraw, který je v červeném poli - Sdružení. Pokud jste vybrali pomocí Shift, musíte nejprve vybrat Vybrat nástroj a poté vyhledejte ikonu Sdružení. Klikneme na něj LMB a všimneme si, že nyní je to jeden tvar s konturou, nyní jej vybarvíme jako obdélníky. Můžete takto kombinovat různé tvary, včetně obdélníku s elipsou. Náš cloud je připraven.

Pokračujeme v našem tutoriálu CorelDraw...

Zaplňujeme naši oblohu mraky. Nebo pomocí Ctrl+C a Ctrl+V. Kopírovaný objekt je přitom umístěn přímo na tom, co kopírujeme – nebojíme se, ale jednoduše přesuneme na správné místo. Kopírovat můžete kliknutím na ovládací panel a výběrem z nabídky kopírovat a poté znovu klepněte pravým tlačítkem myši a poté Vložit (Vložit), ale nezapomeňte kliknout pravým tlačítkem na prázdnou pracovní plochu a poté se přesunout na požadované místo. A nejvíc nejlepší možnost- nakreslete každý oblak zvlášť - a cvičte, a dva stejné oblaky v přírodě neexistují.

Nyní nakreslíme slunce. Pokud si všimnete, vedle některých nástrojů CorelDraw na panelu jsou černé trojúhelníky. Pokud kliknete na ikonu tohoto nástroje LMB a trochu ji podržíte, objeví se další nabídka s nástroji. Musíme kliknout na nástroj Polygon (Nástroj Polygon) a chvíli tam zůstat a poté vybrat nástroj z rozbalovací nabídky Hvězda.

Nakreslete hvězdu tam, kde chcete mít slunce, stejně jako jste nakreslili obdélníky a elipsy. Aby to bylo rovnoměrné, při kreslení podržte klávesu Ctrl. Mimochodem, podržením této klávesy při kreslení obdélníku získáte čtverec. A podržením Ctrl při kreslení elipsy získáte kruh. Velikost hvězdy můžete upravit stejně jako u obdélníků s elipsami. Nyní musíme upravit hvězdu tak, aby vypadala jako sluneční paprsky. Na panelu #3 vyhledejte následující . V rámečku s číslem 5 můžeme nastavit počet vrcholů pro hvězdu a tam, kde je číslo 22, můžete upravit, jak dlouhé budou paprsky vzhledem k celé velikosti postavy. Pro své slunce jsem použil 20 vrcholů. Nezapomeňte vybarvit.

Náš výukový program pro začátečníky CorelDraw se chýlí ke konci... Nyní pojďme dodělat okna do našich domů. Už víte dost na to, abyste nakreslili okna, která nejsou jen čtvercová. A samozřejmě je třeba je také natřít. Okna můžete samozřejmě kopírovat a jen přesouvat, ale můžete je kreslit i ručně. Takže ještě zajímavější.

Připraveni? Uložte soubor kliknutím na disketu na panelu #2. Když jej později otevřete, budete moci provádět změny, protože program uloží vaši práci do speciálního souboru s příponou *.cdr. Ale co když se chcete pochlubit svou prací ( CorelDraw: jak uložit do jpg)? Prostě. Klikněte na nabídku Soubor na panelu 1. vybrat tam Exportovat (Export / Ctrl+E) a poté vyberte, kam a pod jakým jménem chcete obrázek uložit. Poté zvolte typ souboru, já většinou volím PNG (můžete jpg nebo jakýkoli jiný formát). Poté odsouhlasíte nastavení v okně a ... Hotovo.

Můj výsledek.

Můžete vybrat všechny prvky obrázku tak, jak jsme vybrali elipsy pro mraky, nebo stačí stisknout Ctrl+A a přetáhnout úchyty v rozích. Obrázek bude větší, ale kvalita se vůbec nezhorší. Čipový vektorový editor CorelDraw (jakékoli vektorové kresby).

Představujeme vám soubor kvalitních lekcí o programu CorelDRAW. Tato kolekce obsahovala 2 kurzy pro různé úrovně školení. Pokud s vektorovou grafikou teprve začínáte, začněte tím, že se naučíte základy v základním kurzu. Zkušenější umělci najdou mnoho užitečné informace kurz pro pokročilé uživatele CorelDRAW. Užijte si sledování informativních video tutoriálů a rozvíjejte své grafické dovednosti.

Kurz pro začátečníky

Pokud to se zvládnutím CorelDRAW myslíte vážně, pak bude tato sbírka lekcí vaším nejlepším učitelem a ve vašem počítači zůstane dlouho ve formě „stolní“ virtuální učebnice. Kurz se skládá ze 100 krátkých lekcí, které vám pomohou plně zvládnout funkčnost editoru za 10 hodin. Možná nejúčinnější a rychlý způsob Naučte se kreslit krásné vektorové obrázky.

Stručný přehled vektorového grafického editoru CorelDRAW.


Podrobná kontrola hlavních prvků programu.


Přehled karet a funkcí uvítacího okna, které se zobrazí po spuštění editoru.


Stručný popis sady nástrojů.


Přehled panelu vlastností (nastavení). Jeho účel a funkčnost.


6 odlišné typy prohlížení dokumentů. Jak a proč je používat.

Kapitola 1 Přehled programu
1.Přehled programu. Vektorová grafika 00:03:20
2.Rozhraní programu 00:04:41
3.Uvítací obrazovka 00:06:40
4. Toolbox 00:05:11
5.Panel vlastností 00:02:56
6. Režimy zobrazení 00:03:16

Kapitola 2. Práce s dokumenty
7. Vytvoření dokumentu 00:03:13
8. Otevření dokumentu 00:01:51
9. Uložení dokumentu 00:04:44
10. Práce se šablonami 00:02:36
11. Vlastnosti dokumentu 00:02:17
12. Zálohování a obnova souborů 00:02:07
13. Práce s okny 00:03:06
14. Práce se stránkami dokumentu 00:05:27
15. Definování vzhledu stránky 00:03:35
16. Výběr pozadí stránky 00:04:18
17. Lupa 00:03:02
18. Zpět, opakovat a opakovat 00:03:42
19. Použití pravítek 00:02:19
20. Nastavení mřížky 00:02:18
21. Nastavení vodítek 00:04:28

Kapitola 3 Přehled objektů
22. Kreslení čar 00:03:04
23. Kreslení křivek 00:03:23
24. Kreslení křivek pomocí nástrojů Bezier a Pero 00:04:46
25. Kresba uměleckým štětcem 00:04:17
26. Obdélníky 00:03:19
27. Elipsy 00:03:05
28. Polygony 00:02:34
29. Hvězdy 00:02:35
30. Mřížky 00:03:18
31. Spirály 00:02:57
32. Standardní figury 00:03:13
33. Kresba s rozpoznáváním tvarů 00:03:27
34. Kótovací a prodlužovací čáry 00:05:28
35. Spojovací linky 00:03:21

Kapitola 4 Práce s objekty
36. Výběr objektů 00:03:13
37. Pohybující se předměty 00:02:47
38. Umístění objektů 00:03:58
39. Kopírování objektů 00:02:53
40. Duplicitní objekty 00:02:03
41. Změna velikosti objektů 00:03:40
42. Otáčet a zrcadlit předměty 00:04:29
43. Vytváření objektů na základě vybrané oblasti 00:02:20
44. Zarovnání a rozložení objektů 00:03:38
45. Aplikace uniformy a výplní fontán 00:05:13
46. ​​Výplň vzoru 00:02:34
47. Výplň texturou 00:03:31
48. Chytrá výplň 00:03:03
49. Kombinování a seskupování objektů 00:04:08
50. Klonování objektů 00:02:54

Kapitola 5. Práce s textem
51. Vytváření prostého textu 00:02:53
52. Tvorba uměleckého textu 00:01:56
53. Textový rámec 00:04:46
54. Import a vložení 00:03:34
55. Formátování textu 00:03:39
56. Propojené textové rámečky 00:02:42
57. Zarovnání textu 00:02:35
58. Zalomit text 00:02:43
59. Umístění textu podél cesty 00:03:17
60. Pravopis, gramatika 00:04:38
61. Počáteční dopis 00:02:55

Kapitola 6 Práce s vrstvami
62. Vrstvy 00:02:42
63. Tvorba vrstvy 00:03:28
64. Vlastnosti vrstvy 00:03:53
65. Práce s vrstvami. První část 00:3:03
66. Práce s vrstvami. Část druhá 00:02:35

Kapitola 7 Základy efektů
67. Průhlednost 00:03:20
68. Přikládání čoček 00:02:23
69. Úprava objektivu 00:02:44
70. Osnova objektu 00:02:48
71. Objektová perspektiva 00:03:20
72. Tahání předmětu 00:02:58
73. Vytvoření úkosu 00:02:55
74. Překryvné stíny 00:03:51
75. Efekt proudění objektu 00:03:17

Kapitola 8 Základy Pixel Art
76. Jak převést vektorový obrázek na bitmapu 00:03:40
77. Import 00:04:23
78. Změna velikosti bitmap 00:04:33
79. Narovnání bitmapy 00:03:36
80. Odstranění prachu a škrábanců z obrazu 00:02:15
81. Použití speciálních efektů 00:04:48
82. Úprava barev a tónů. 1. část 00:03:04
83. Úprava barev a tónů. část 2 00:03:40
84. Transformace barev a tónů 00:02:00
85. Bitmapové trasování část 1 00:04:03
86. Bitmapové trasování část 2 00:02:43
87. Bitmapové trasování část 3 00:04:22
88. Práce se soubory RAW 1. část 00:03:32
89. Práce se soubory RAW 2. část 00:04:39
90. Práce s RAW soubory 3. část 00:03:05

Kapitola 9. Dokončovací práce
91. Náhled 00:02:42
92. Nastavení tisku 00:03:31
93. Další nastavení tisku 00:05:22
94. Styly tisku 00:03:49
95. Export 00:03:29
96. Převést do PDF 00:05:35
97. Vytvoření a úprava prázdného souboru PDF 00:03:22
98. Exportujte soubor do Microsoft Office 00:03:09
99. Zmenšení velikosti obrázku pomocí formátu JPEG 00:04:38
100. Optimalizace obrazu 00:02:48

pokročilý kurz

Skládá se z 28 lekcí s celkovou délkou 54 minut. Na rozdíl od základního kurzu, kde se kontroluje funkčnost, pokročilý kurz věnuje větší pozornost procesu kreslení. Materiál je určen pro sebevědomé uživatele, kteří mají zkušenosti s aplikací CorelDRAW. Pro začátečníky bude problematické vnímat informace kvůli rozmanitosti termínů a názvů nástrojů.

Vytváření a úprava stínů ve vektorových obrázcích.


Naučte se používat funkci perspektivy k vytvoření efektu ustupujícího obrazu.


Jaké nástroje použít k rychlému vytvoření slavné kostky. Sledujte a opakujte.


Kreslíme nádherné vektorové květiny pomocí standardní funkce CorelDRAW.

Lekce 1
Lekce 2
Lekce 3
Lekce 4
Lekce 5
Lekce 6
Lekce 7
Lekce 8
Lekce 9
Lekce 10
Lekce 11
Lekce 12
Lekce 13
Lekce 14
Lekce 15
Lekce 16
Lekce 17
Lekce 18
Lekce 19
Lekce 20
Lekce 21
Lekce 22
Lekce 23
Lekce 24
Lekce 25
Lekce 26
Lekce 27
Lekce 28

Představujeme vám úžasný, informativní kurz video lekcí o práci s programem CorelDRAW X5 v Rusku! Pro ty, kteří chtějí ovládnout nejzajímavější program pro práci s vektorovou grafikou je to nepostradatelný nález! Všechny video tutoriály CorelDRAW X5 prezentovány v rodné ruštině, které nebude těžké porozumět. I když jste se s tímto grafickým editorem ještě nesetkali, nic by vás nemělo vyděsit, protože. profesionální hlas vašeho lektora vás provede od úplných základů až k nezapomenutelným efektům, které můžete později provést sami!


Obsah školení:

Kapitola 1 Přehled programu

1.Přehled programu. Vektorová grafika 00:03:20
2.Rozhraní programu 00:04:41
3.Uvítací obrazovka 00:06:40
4. Toolbox 00:05:11
5.Panel vlastností 00:02:56
6. Režimy zobrazení 00:03:16

Kapitola 2. Práce s dokumenty

7. Vytvoření dokumentu 00:03:13
8. Otevření dokumentu 00:01:51
9. Uložení dokumentu 00:04:44
10. Práce se šablonami 00:02:36
11. Vlastnosti dokumentu 00:02:17
12. Zálohování a obnova souborů 00:02:07
13. Práce s okny 00:03:06
14. Práce se stránkami dokumentu 00:05:27
15. Definování vzhledu stránky 00:03:35
16. Výběr pozadí stránky 00:04:18
17. Lupa 00:03:02
18. Zpět, opakovat a opakovat 00:03:42
19. Použití pravítek 00:02:19
20. Nastavení mřížky 00:02:18
21. Nastavení vodítek 00:04:28

Kapitola 3 Přehled objektů

22. Kreslení čar 00:03:04
23. Kreslení křivek 00:03:23
24. Kreslení křivek pomocí nástrojů Bezier a Pero 00:04:46
25. Kresba uměleckým štětcem 00:04:17
26. Obdélníky 00:03:19
27. Elipsy 00:03:05
28. Polygony 00:02:34
29. Hvězdy 00:02:35
30. Mřížky 00:03:18
31. Spirály 00:02:57
32. Standardní figury 00:03:13
33. Kresba s rozpoznáváním tvarů 00:03:27
34. Kótovací a prodlužovací čáry 00:05:28
35. Spojovací linky 00:03:21

Kapitola 4 Práce s objekty

36. Výběr objektů 00:03:13
37. Pohybující se předměty 00:02:47
38. Umístění objektů 00:03:58
39. Kopírování objektů 00:02:53
40. Duplicitní objekty 00:02:03
41. Změna velikosti objektů 00:03:40
42. Otáčet a zrcadlit předměty 00:04:29
43. Vytváření objektů na základě vybrané oblasti 00:02:20
44. Zarovnání a rozložení objektů 00:03:38
45. Aplikace uniformy a výplní fontán 00:05:13
46. ​​Výplň vzoru 00:02:34
47. Výplň texturou 00:03:31
48. Chytrá výplň 00:03:03
49. Kombinování a seskupování objektů 00:04:08
50. Klonování objektů 00:02:54

Kapitola 5. Práce s textem

51. Vytváření prostého textu 00:02:53
52. Tvorba uměleckého textu 00:01:56
53. Textový rámec 00:04:46
54. Import a vložení 00:03:34
55. Formátování textu 00:03:39
56. Propojené textové rámečky 00:02:42
57. Zarovnání textu 00:02:35
58. Zalomit text 00:02:43
59. Umístění textu podél cesty 00:03:17
60. Pravopis, gramatika 00:04:38
61. Počáteční dopis 00:02:55

Kapitola 6 Práce s vrstvami

62. Vrstvy 00:02:42
63. Tvorba vrstvy 00:03:28
64. Vlastnosti vrstvy 00:03:53
65. Práce s vrstvami. První část 00:3:03
66. Práce s vrstvami. Část druhá 00:02:35

Kapitola 7 Základy efektů

67. Průhlednost 00:03:20
68. Přikládání čoček 00:02:23
69. Úprava objektivu 00:02:44
70. Osnova objektu 00:02:48
71. Objektová perspektiva 00:03:20
72. Tahání předmětu 00:02:58
73. Vytvoření úkosu 00:02:55
74. Překryvné stíny 00:03:51
75. Efekt proudění objektu 00:03:17

Kapitola 8 Základy Pixel Art

76. Jak převést vektorový obrázek na bitmapu 00:03:40
77. Import 00:04:23
78. Změna velikosti bitmap 00:04:33
79. Narovnání bitmapy 00:03:36
80. Odstranění prachu a škrábanců z obrazu 00:02:15
81. Použití speciálních efektů 00:04:48
82. Úprava barev a tónů. 1. část 00:03:04
83. Úprava barev a tónů. část 2 00:03:40
84. Transformace barev a tónů 00:02:00
85. Bitmapové trasování část 1 00:04:03
86. Bitmapové trasování část 2 00:02:43
87. Bitmapové trasování část 3 00:04:22
88. Práce se soubory RAW 1. část 00:03:32
89. Práce se soubory RAW 2. část 00:04:39
90. Práce s RAW soubory 3. část 00:03:05

Kapitola 9. Dokončovací práce

91. Náhled 00:02:42
92. Nastavení tisku 00:03:31
93. Další nastavení tisku 00:05:22
94. Styly tisku 00:03:49
95. Export 00:03:29
96. Převést do PDF 00:05:35
97. Vytvoření a úprava prázdného souboru PDF 00:03:22
98. Exportujte soubor do Microsoft Office 00:03:09
99. Zmenšení velikosti obrázku pomocí formátu JPEG 00:04:38
100. Optimalizace obrazu 00:02:48

info

info

rok vydání: 2010
Žánr: Vzdělání
Video kodek: MPEG-4 / ~214 kbps (proměnné), 25 000 snímků za sekundu
Zvukový kodek: AAC / 48 Kbps (proměnná), 2 kanály, 44100 Hz
Velikost rámečku: 800x600
Kvalita videa: PCRec
Doba trvání: 05:47:15
Velikost: 715 MB

stažení

stažení

Stáhnout z Vip-File.com

[maximální rychlost, schopnost obnovit soubory]


Podobné články