Makra na Pal 3.3 5 pve dps. Makro spravedlivé zuřivosti

Dobrý den, milí obdivovatelé takové třídy postav, jako je retro paladin. Retro Pal je nepostradatelnou třídou ve všech raidových dungeonech, protože má prvotřídní sadu buffů na celý raid a má také dobrou ochranu v podobě plátového brnění a dobrou přežití v nejtěžších bojích proti elitním bossům.

Nyní zvážíme všechny vlastnosti v pořadí podle jejich důležitosti, tedy podle priority, s jejíž pomocí můžeme způsobit největší škody.

  1. "Přesnost"- Tato charakteristika v žebříčku zaujímá první místo. 32.8 Mastery Rating, zvyšuje vaši úspěšnost o 1%. Na úrovni 80 musíte získat hodnocení 263 zásahů nebo 8 procent. To má zajistit, že vám neuniknou speciální hity, bílé hity a spravedlnosti. Chci také zdůraznit, že zasvěcení a exorcismus jsou kouzla a každé vyžaduje asi 17 % životů, což je důvod, proč tato kouzla stále můžete minout. Musíte mít také dobrou čepici, abyste mohli v boji podávat vynikající DPS. Neměli byste ho naverbovat kameny nebo kouzly, protože je velmi snadné naverbovat pomocí různých bonusů z vybavení.
  2. "Mistrovství"- tato statistika vám zcela umožní eliminovat schopnost nepřítele vyhýbat se útokům v bitvě, ale nebudete schopni zcela eliminovat možnost odražení bojem před bossem, takže vždy, pamatujte, VŽDY poškozujte pouze zezadu nepřítel, udeří do zad. 8.2 k hodnocení dostanete 1 jednotku odbornosti. Abyste dosáhli požadované úrovně limitu, musíte dosáhnout skóre – 26 jednotek nebo 6,5 procenta nebo 214 jednotek na odbornost. Pokud používáte meč nebo palcát, musíte mít odbornost 23, pokud používáte palcát jako trpaslík, musíte mít odbornost 21, abyste dosáhli požadovaného množství čepice a vaše dps bude jen na vrcholu. Ale nedoporučuji utrácet drahokamy za odbornost, nechte tuto statistiku přirozeně růst pomocí glyfů nebo výbavy.
  3. "Síla"- je také jednou z hlavních statistik, které musíte sbírat poté, co trefíte hit cap, protože máte spoustu talentů, které zvýší vaši sílu. 1 STR vám dá +2 AP, navýšené o 1,15 z kouzla "Divine Power", které je v první řadě - větev na proto spadla. Také vám poskytne 2,3 AP za STR. Celý součet těchto čísel dále stoupá kvůli uloženým buffům. STR také pomůže zvýšit sílu vašich kouzel. Doporučuji vám dát všechny kameny na STR, ale až poté, co dosáhnete požadované hit cap.
  4. "Hodnocení kritické návštěvnosti"- Kritické hodnocení také docela dobře zvýší vaše DPS. Tento ukazatel by se neměl příliš zvyšovat vysoká úroveň a utrácejte za to své drahokamy. Potřebujete pouze 45,9 Crit Rating, abyste získali 1% Crit Rating na úrovni 80. Tento indikátor se také nezvyšuje kvůli raid buffům. Proto vám radím, abyste se nenechali unést hodnocením kritického úderu.
  5. "Rychlost" nebo hast je ukazatel, který si získal oblibu mezi mnoha hráči World of Warcraft. Haste zvyšuje veškeré vaše bílé poškození a také zvyšuje poškození SoV. To dává několik nových příležitostí tak nad soupeřem. Zvýšení rychlosti nesníží cooldown vašich justičních schopností, ale mírně sníží cooldown kouzel, což je také dobrý ukazatel. Nemusíte stavět ARP, protože většina vašeho poškození je způsobena svatou magií. ARP zvyšuje poškození kouzel jako Crusader Strike a Divine Storm. Všechny pečeti, "Exorcismus" a "Zasvěcení" zůstávají bohužel v letu.

2. Retro Pal rotace v PVE 3.3.5

8. Profesní bonusy

V zásadě má každý Retri Paladin několik profesí, které se pro tuto třídu nejlépe hodí:

Jewelcrafting - schopnost zasadit unikátní kameny.
Těžba – hry o šperky a vydělávání zlata.

Až budete mít dostatek zlata a nashromáždíte velké množství ingrediencí v bance, můžete těžbu zrušit a pumpovat v Blacksmithing. To vám dá příležitost vytvořit tři další zásuvky.

Engineering a Jewelcrafting nám dávají 340 haste (za cd na rukavicích) po dobu 20 sekund a tři vylepšené drahokamy, což není vůbec špatné.

9. Potraviny a chemie

Za potravinové nájezdy nejlepší možnost bude Andělské rybí filé. Každou hodinu musíte pít Tonic of Infinite Fury a při použití křídel nezapomeňte přidat Potion of Speed.
Můžete si vzít jednu z dalších profesí „Vaření“ pro sebe, v důsledku čerpání získáte spoustu pokrmů, které vám pomohou zvýšit požadované vlastnosti docela dobře.

10. Makra Retri Paladina

Makro pro Righteous Fury

Ideální pro chvíle, kdy Retri Paladin postrádá odchozí hrozbu. A je potřeba, když Retrik musí během souboje s bossem přetahovat docházející monstra.

#showtooltip Spravedlivá zuřivost
/cancellaura Spravedlivá zuřivost
/obsazení Righteous Fury

Ovládá se stisknutím jediného tlačítka, které zapíná a vypíná vaši Righteous Fury.

Makra na ruce

Vzhledem k tomu, že Paladin používá ruce poměrně často, je rozumné na nich dělat makra, aby bylo použití mnohem jednodušší.

#showtooltip Hand of Sacrifice
/stopcasting
/cast [@mouseover] Hand of Sacrifice

#showtooltip Ruka spásy
/stopcasting
/cast [@mouseover] Hand of Salvation

#showtooltip Ruka ochrany
/stopcasting
/cast [@mouseover] Ruka ochrany

#showtooltip Ruka svobody
/stopcasting
/cast [@mouseover] Hand of Freedom

Ruka bude aplikována na cíl, jakmile na něj najedete. Aby mohla být kouzla seslána bez jakéhokoli zpoždění, byl přidán řádek /stopcasting. Obvykle ke zpoždění dochází během sesílání jakéhokoli jiného kouzla.

Makro na „Pokládání rukou“

#showtooltip Pokládání rukou
/stopcasting
/cast [@mouseover] Položte se na ruce

Kouzlo Paladin's Lay on Hands bude sesláno na kteréhokoli spojence, který se dostane pod kurzor myši.

Makro na "Bublina"

Někdy je nutné bublinu aplikovat okamžitě, ale jsou chvíle, kdy to nelze provést, protože probíhá nějaká jiná akce.

#showtooltip Božský štít
/stopcasting
/odlit Božský štít

Tak. Makro tuto akci přeruší a okamžitě na vás nasadí bublinu. Bublina je jednou z hlavních schopností save, takže její použití musí být jasně odladěno.

Makro na "čištění"

Dost často musíte ze sebe i od ostatních hráčů raidů rozptýlit různé jedy, nemoci a další nechutnosti. Makro vám s tím pomůže.

#showtooltip Čištění
/cast [@mouseover] Cleanse

Dispell nastane, když najedete na nájezdníka nebo partnera.


Tank Paladin
1. Zkratky
2.Úvod
3. Talenty
4.Symboly
5. Rotace
6.Kapy a har-ki
7. Očarování, kameny
8. Profese
9. Jídlo a elixíry
10. Outfit
11.Doplňky
12.Makra
1. Zkratky
tps - ošetřit za sekundu - zemědělská generace za sekundu
dps - poškození za sekundu - poškození za sekundu
aoe - schopnost poškození oblasti (například zasvěcení)
schopnost - schopnost
def-ability - obranná schopnost
rotace - sekvence mačkacích schopností pro dosažení maximální účinnosti
smečka – skupina mobů
cd, cooldown - cooldown
kite - řízení bosse/moba tak, aby vás netrefil
cap - maximální požadovaná hodnota. Existuje soft cap - minimální požadovaná hodnota a hardcap - maximální hodnota, po které se výhoda další sady buď ztratí, nebo úplně zmizí.
zmírnění - pasivní snížení příchozího poškození (odolnost vůči magii, brnění z fyzických útoků)
klesající – účinek, kdy zvýšení každé následující jednotky hodnocení dává menší účinek než předchozí jednotka. Například brnění (figury jsou podmíněné, pro demonstraci): 10k brnění sníží přijatou fyzickou. poškození o 20%, ale 20k brnění sníží přijatou fyzickou. poškození pouze o 30% - tzn. dvojnásobné zvýšení brnění zvýšilo jeho účinnost pouze jeden a půlkrát.
výdrž - vytrvalost
nahoru - síla útoku
taunt – schopnost, která okamžitě vyprovokuje nepřítele, aby na vás zaútočil
sacra – posvátná oběť
pohovka - Divine Intervention (méně často Divine Shield)

bublina - božský štít


2. Úvod


Paladin je nyní považován za jeden z nejlepších tanků. Je to všechno o přežití paladina, díky talentu“ Horlivý obránce" a téměř konstantní blok 70-90%, paladin klidně přežije rány, které jsou několikrát vyšší než jeho zdraví. Zatímco Válečníci mají nějaké problémy s hromadným tankováním, Paladinové jsou skvělí v tom, jak se postavit davům všech velikostí a velikostí.
Tank paladinů nemá problémy s manou, a tedy ani se zemědělskými zdroji, protože díky talentům na doplňování many z přicházejícího poškození a léčení je téměř nekonečný. Navíc pouze paladinové tanků mají skvělý buff, navíc k normálnímu buffu, který snižuje obdržené poškození o 3%.


3. Talenty
Abychom naši postavu využili co nejefektivněji, potřebujeme především kompetentní stavbu.
Existují dvě možnosti sestavení: 1MT (hlavní nádrž) 2OT (náhradní nádrž)
V zásadě se příliš neliší... Běžím s druhou možností.
Pokud v raidu není žádný restaurátorský druid (léčitel), pak vezmeme 3 talenty z "Payback" a napumpujeme "Improved aura of Piety"
Proč přesně takhle a ne přítel?

Skrytý text

Božská síla je rozhodně nutností, tento talent má přímý dopad na naše poškození, což znamená, že ovlivňuje i naši agro generaci (všechny proto-paladinské schopnosti způsobují poškození svatou magií, ale! samotné poškození závisí na útočné síle, která dává nám moc).
Divinity je nejednoznačný talent, nedoporučuji ho brát, protože jeho efektu si nevšimnete v raidech a ještě více v heroics pro 5 lidí. Navíc v raidech mívají tanky většinou zavěšené na tancích holipaladiny, kteří na tanky nonstop mačkají Light of Heaven a zpravidla půlka castu jde do overhealingu (nadměrného léčení), takže - no co, sakra, tento talent.
Stoicismus je výrazný pvp talent, v pve má téměř nulovou hodnotu.
Guardian help je také pvp talent, v pve je 99% pravděpodobné, že Hand of Protection vůbec nepoužijete (šéf o vás okamžitě ztratí zájem a půjde odpálit raid a nemá smysl házet na dd) , a zvýšený čas Ruce svobody není vůbec užitečný - dostatečně standardní.
Předtucha – důležitý talent, vám bez pochyby umožňuje vyhýbat se fyzickým útokům – nezbytnost, nepodléhající úbytku.
Sacred Sacrifice a Divine Guard jsou důležitou obrannou schopností jak pro vás, tak pro váš raid, prodloužená doba trvání schopnosti Sacred Shield se bude hodit v případech pro 5 lidí.
Vylepšená spravedlivá zuřivost - snižuje příchozí poškození, samozřejmě, určitě si ji vezměte!
Pevnost - snižuje příchozí fyzické poškození, velmi chutný talent.
Vylepšená Devotion Aura je pochybný talent, který má na prvním místě 6% účinnost léčení. Pokud existuje rdru, investujte tyto talenty do odplaty (tps)
Improved Hammer of Justice je pvp talent, 99% bossů je imunních vůči tomuto typu efektu, takže to nebudete mít kde použít.
Požehnání imunity - tady je, bůh našich snů, a nebudu lhát, když řeknu, že je ZDRAVÝ! Naše mana číslo 1.
Payback je talent s malým dopadem na naši zemědělskou generaci. ~80% aggro pochází z Holy pod Righteous Fury a Reckoning zvyšuje fyzické poškození, které způsobíte. Můžete to vzít, podívejte se sami..
Sacred Duty – 4% výdrž je skvělá, protože výdrž je všechno.
Specializace na jednoruční zbraně – zvyšuje naše TPS o 10 %, to je úžasné.
Duchovní souzvuk – naše mana číslo 2, jak ukazuje praxe, stačí k napumpování 1 talentu ze dvou. Nefunguje z přeléčení.
Nebeský štít je zároveň naší def- i naší tps-schopností. Velmi chutné, vezměte si to.
Horlivý obránce je jedním z důvodů, proč jsou v raidu žádané protopály, jednou za 2 minuty můžeme zemřít (nikdy nevíte, léčitel plakal, nebo se 2. tank musel převléknout, ale zemřel / flákač) a nikdo to neudělá všimněte si toho. Stožár mít.
Bulwark je dobrý defenzivní talent, spolu se Shield of Heaven dostáváme anti-hit.
Bojová dovednost je naše stama a naše dovednost. Báječné.
Dotýkání se Světla – přímo zvyšuje naše TPS, protože. Zvyšuje Holy poškození. Určitě berte.
Avenger's Shield - Agropul schopnost. Prostě velmi užitečná věc.
Pod ochranou světla - zmírnění magie, naše mana číslo 3.
Templářův štít je opět naše zmírnění, ale ode všeho. Samozřejmě, musíte to vzít.
Judgment of the Righteous je užitečný talent, který zpomaluje nepřátelské útoky proti vám. Ale! v 99% raidů je dk, který pověsí chill nemoc, která má úplně stejný efekt. Tudíž se dle mého názoru jedná o zbytečné plýtvání talenty při zvládnutí raid dungeonů.
Hammer of the Righteous - Základní schopnost TPS Protopaladina.
SVĚTLO:
Chutných talentů je zde velmi málo, proto se zaměřím pouze na užitečné.
Seal of Impeccability - zvyšuje naše dps, a tedy TPS z těsnění. Ale těsnění jako takové nemají na TPS vážný dopad, takže si ho klidně vzít nemůžete.
Aura Mastery je užitečný talent, který berou svatí paladinové a retri paladinové, bylo by to užitečné pro nás, ale je příliš mnoho průchodných a zbytečných talentů.
POVĚST:
Také některé chutné talenty, pouze ty hlavní.
Odraz – zvyšuje šanci na odražení, rozhodně nezbytnost, nepodléhající snižování.
Nestranná spravedlnost je prvkem agro rotace a tím je snížení cooldownu o jednu z rotačních schopností, což je dobře.
Srdce rytíře, Rozsudek je naše kriterium, naše tps.
Ospravedlnění je užitečný talent, který ovlivňuje obdržené fyzické poškození, ale je tu jedno upozornění – můžete požádat Vara nebo Ferala, aby ponechali své „demoshouty“ na bosse. Napumpovaný 2/2 talent způsobí snížení poškození ve výši asi 16%.
.Seal of Obedience je talent, jehož užitečnost končí u tankování balíků, nikde jinde není potřeba. Protože smečku si můžeme nechat i bez ní, nebereme.
Holy War je ohromný nárůst TP, efektivnější než sousední talent pro kritu v tom, že má větší dopad na TP než 3% kritu.

4.Symboly
Co se týče Symbolů, existují různé názory, vždy se držím jednoho způsobu umístění:
- Hlavními jsou 3 velké symboly:

- "Symbol svaté přísahy"
- "Glyph of the Hammer of the Righteous"
- "Glyph of the Shield of Righteousness"

- Malý:
- "Symbol smyslu pro nemrtvé" - Povinné


5. Rotace
A co je nejdůležitější, před každým bojem zkontrolujte, zda je povolena Righteous Fury.
Naší hlavní pečetí je pečeť korupce. Umožňuje vydat maximální TPS v 1 cíli. Pečeť poslušnosti- pro tankování obalů.

  • Pokud v raidu není žádný Hpal, hodíte na sebe před bojem Holy Shield a poté ho osvěžíte.
  • Pokud je v raidu Hpal, ale z nějakého důvodu na vás nehází Sacred Shield (ale například na jiný tank), pak na sebe hodíte Sacred Shield a následně jej aktualizujete.
Také před bojem nebo bezprostředně po startu na sebe musíte složit svatou přísahu, protože. je to redukce poškození (symbol) a naše mana. Ale stojí za zvážení, že přísaha má CD a visí pouze 15 sekund. Osvěžuje z útoků na blízko (včetně spravedlnosti). V přítomnosti 4t10 se v použití přísahy objevuje nuance - v případě poprav bude muset být vyvážena, protože. stává se naší obrannou schopností.Pro dobrý set aggro hned doporučuji použít Avenging Wrath před začátkem bitvy.

Rotace je 969 , protože je založena na rozložení kouzel s cd 6 a 9 sekund. Hlavní myšlenkou je maximalizovat poškození pomocí schopností GCD, tedy v 1,5sekundových intervalech a střídání tak, aby se používaly při cooldownu.
Video

Skrytý text

6. Víčka a charakteristiky


Hlavní
Síla - hlavní parametr. Ovlivňuje množství způsobeného poškození a množství fyzického poškození blokovaného štítem. Díky talentům to také dává zvýšení o 60% množství síly na spd. Věc je užitečná, nicméně nedoporučuji ji zvyšovat kvůli socketům / chorálům, protože. dají se využít k užitečnějším účelům a výkon přijímaný z ozubeného kola nám bude stačit.

hbitost - sekundární parametr. Za každý bod zvyšuje šanci na krit o 0,0192 %, brnění o 2 a uhýbání o 0,0192 %. Nemá smysl stavět, protože krity jsou pro nás jen chutným doplňkem a bonusy k brnění a dodge jsou mizivé.

Vytrvalost - hlavní parametr. Určuje počet životů, a tedy jak dlouho budeme žít. Maximální náklady, ale bez fanatismu.

inteligence - sekundární dovednost. Zodpovědný za množství many a možnost způsobit crit mága. poškození. Při správném používání talentů a rotaci v zásadě budeme mít dostatek many, takže nemá smysl zvyšovat naše intelektuální schopnosti (ano, paladinové jsou takoví paladinové ...)

Duch - Zvyšuje rychlost regenerace many a života mimo boj. Naprosto k ničemu.

Brnění - hlavní parametr. Snižuje množství fyzického poškození, které je nám způsobeno. Velmi důležitá vlastnost, kterou bych opět nedoporučoval maximalizovat, protože místo ní lze umístit výraznější bonusy. Bude stačit brnění, které získáme z plátové výbavy a aury. Pancéřová čepice 75%.

boj zblízka

Nás jako tanky v této sekci zajímají pouze 2 charakteristiky.

hodnocení zásahů - šance zasáhnout cíl. Parametr je důležitý, protože když mineme cíl, dostaneme menší hrozbu, což znamená, že nemůžeme zabránit mobům v prolomení aggro pomocí našich dps nebo léčení. Také s nedostatkem zásahu (z anglického hodnocení hitů) můžete vynechat taunt, což povede ke katastrofálním následkům. Maximální zásah pro nastavení 1H+Shield je 263 zásahů, neboli 8 %.

Mistrovství - snížení pravděpodobnosti, že nepřítel uhne nebo odrazí naše útoky. Je to důležité, protože zvyšuje naše poškození a částečně zabraňuje tomu, aby byly naše útoky odraženy, čímž se snižuje poškození nás samotných (vzpomeňte si na 40% zrychlení útoku po odražení). Měkká čepice je 26, pevná čepice je nedosažitelná. Na úrovni 26 Mastery se bossové raid dungeonů nebudou moci vyhýbat útokům, ale zachovají si šanci odrazit útok, i když sníženou.

Ochrana

Ochrana - nejdůležitější vlastnost. Zvyšuje šanci uhnout nebo odrazit útok o 0,04 %, snižuje šanci na kritické poškození o 0,04 %. Jediný

parametr, který zvyšuje šanci nás minout při jakémkoli typu útoku o 0,04 % na jednotku hodnocení. Softcap je 535 pro 5manové instance a 540 pro raidy. (Můj názor je, že obrana 570 není strop, ale získat více - nemá smysl! Je lepší max. výdrž)
Měkká čepice ochrany se také nazývá anti-crit, jak naznačuje Cap, protože když ji dosáhnete, davy nás nebudou moci kritizovat. Jde o to, že každý mob má vždy 5% šanci uštědřit cíli kritiku. S každou další úrovní se tato šance zvyšuje o 0,2 %. Vzhledem k tomu, že ve výpočtech je boss instance 5man považován za o 2 úrovně starší než hráč a raidový je o 3 úrovně, máme v podstatě co do činění s lvl 82 a 83 moby s kritovou šancí 5,4 % a 5,6 %, respektive. Základní úroveň obrany na úrovni 80 je 400 a každé hodnocení 25 snižuje šanci způsobit kritické poškození o 1%. Zvažujeme: abychom nedostali kritiku od lvl 82, potřebujeme hodnocení 400 + 25 * 5,4 = 535; pro lvl 83 máme 400 + 25 * 5,6 = 540.

Únik - Zobrazuje šanci vyhnout se fyzickému poškození z útoku. Hodnocení 45,25 dává 1% únik. Hardcap je nedosažitelný.

Parry - Zobrazuje šanci vyhnout se fyzickému poškození z útoku. Po odražení je další zásah rozdán o 40 % rychleji. Hodnocení 45,25 dává 1 % parry. Hardcap je nedosažitelný.

Blok - zobrazuje šanci zablokovat útok, čímž sníží obdržené poškození o hodnotu bloku, která se získá z vybavení a závisí na množství síly. Nemá pevný kryt..


7. Očarování, kameny
Nyní se podívejme na to, co bychom měli nosit. V addonu WotLK vývojáři vyrovnali všechny třídy tankování ve výbavě, takže nyní nosíme stejné věci jako dk a vars. To znamená, že na žádné položce pro tank nenajdete spd. Ano, a je to zbytečné, protože sílu kouzla škálujeme ze Síly, což je docela dost na to, aby způsobilo dobré poškození. Proto se musíte zaměřit pouze na vlastnosti, které každý tank potřebuje.

Pro mladého protopála je nejvyšší prioritou nastavit hodnocení obrany na úroveň 540. V tomto ohledu jsou všechny metody dobré: vkládání kamenů, očarování. Dokud nedosáhnete softcapu obrany, neměli byste se ani vměšovat do 5manových hrdinů, protože jakýkoli boss skončí v ničem. Pro ty co mají problémy se sadou ochrany doporučuji napoprvé být jako BG a koupit si pár PvP předmětů. Mají odolnost, která, i když nemůže fungovat jako alternativa k výchozímu hodnocení, stále mírně snižuje pravděpodobnost, že vás zasáhne kritickým zásahem. Ale ani po dosažení kýžené obrany 540 byste neměli tuto vlastnost zanedbávat, protože stále zvyšuje vaše bonusy k úhybu, odražení a šanci nepřítele minout.

Dále byste se měli postarat o hodnocení hitů, protože. protože pokud minete cíl, nezískáte hrozbu, což znamená, že neudržíte dobré poškození před rozbitím aggro. Na gearu je zásah docela vzácný, takže vám radím, abyste nepromeškali jedinou příležitost, jak takovou věc dostat do tlapek.

Vaším úkolem bude v podstatě vybudovat takové vlastnosti, jako je únik, odražení a vytrvalost. Hodnota bloku a bloku se bohužel nachází pouze u předmětů s nízkou úrovní, takže ji lze zvýšit pouze hodnocením obrany. Na základě výše uvedeného doporučuji používat zásuvky takto


Modrá zásuvka: (+30 Stamina).


Žlutý socket: (+10 obrana +15 výdrž).


Red Socket: Volatile Stratochlite (+10 Agility +15 Stamina).


Metasocket: Těžký diamant z obležení Země(32 výdrže a 2% zvýšení brnění z vybaveného vybavení).


Z kouzel, která používáme

Hlava: Arcane Mark of the Steadfast Defender(37 výdrž 20 obrany) pro reputaci u Argent Crusade.

Ramena: Větší nápis na vrcholu(20 dodge 15 obrana) nebo pvp Charku (30 až výdrž 15 až res)

Plášť: Enchant Cloak - Titan Cloth(16 Defense) nebo (22k ​​​​Agility).

Bryndáček: Očarujte hruď - IX zdraví(275 zdraví). pokud není ochranná čepička, pak ochrana proti charimku.

Bracers: Enchant Bracer - VI Stamina(40 výdrže).

Rukavice: Enchant Gloves - Weaponsmith(zvýšená hrozba generovaná 2% a 10 parry).

Kalhoty: Sněhové brnění na nohy(55 výdrž 22 agility).

Obuv: Enchant Boots - Fortitude II(22 výdrže).

Zbraň: Okouzlující zbraň - Obrubník(dává šanci zvýšit hodnocení odražení o 200, po kterém každý odražený útok způsobí poškození 600-800. Zásobníky). nebo Mangusta

8. Profese

Všechny profese poskytují podobné bonusy podobné dvěma kamenům, ale jsou zde také obzvláště užitečné:
Jewelcrafting: tři kameny k vybavení – Solid Eye of the Dragon (dává celkem 63 výdrže (bez talentů a buffů))
Práce s kůží: Kožešinové podšívky - Výdrž (Dává 62 výdrže (kromě talentů a buffů))
Blacksmithing: Nest in Bracers, Nest in Gloves (dává výdrž 60 (kromě talentů a buffů))
Těžba: Pevnost (dává 60 staminy (kromě talentů a buffů))
Enchanting: Enchant Ring - Stamina III (Dává celkem 60 Staminy (kromě talentů a buffů))
Alchymie: Mixologie + Flask of Stoneblood (dává asi 600 zdraví)
Konstrukce: Zesílený mřížový rám, nervový vysílač
Nápis: Master Pinnacle Inscription

Doporučeno pro tankování: Klenotnictví a zpracování kůže.
Poznámka: Kombinace Blacksmithing+Jewelcrafting je univerzální pro všechny specifikace.

9. Jídlo a elixíry
Infuze:
Infuze kamenné krve - žádné možnosti, nejlepší banka.
O infuzi toho barevného zázraku lze pochybovat, ale lepší něco než nic.

Elixíry a lektvary (pokud je vám infuze drahá):
Všechno není tak jednoduché jako u infuzí, existují možnosti:
Mocný elixír odvahy – dobré spárovat s Guruovým elixírem
Silný elixír ochrany + Mocný elixír agility - zvýší úhybnost a tps, nevýznamné.

Jídlo:
Fish Feast je dobrý, ale Angelfish Fillet bude účinnější.

Svitky:
Scroll of Endurance VIII – Rozhodně nejlepší varianta
Další svitky pro agilitu zvýší TPS jen mírně.

10. Outfit:

Nikdy nehoňte GS. Hlavní je efektivita.
Nejprve seberte čepici defa. Pak se snažte hledat věci, které maximálně zvýší výdrž. Perfektní předmět má modré zásuvky a bonus k výdrži zásuvky (ale bohužel jich není mnoho). Cetky se vždy snaží hledat výdrž. Například Blackheart je skvělý trigon, který jen tak brzy nezměníte. Trini triumfálně nudná.
Nyní více o CLC.
Nejprve budete potřebovat sadu věcí s odolností vůči ledu (tzv. mrazuvzdorné vybavení):
Icebane Chestguard, Icebane Girdle, Icebane Boots, Iceguard Titanium Ring.
Zadruhé se pokuste zachránit Emblems of Frost pro Corroded Bone Key nebo vyřaďte Satrinina tvrdohlavého skarabea (Aliance)/Životní sílu světového Sovereigna (Horde) v SR25.
Za třetí, jak jsem řekl, nehoňte se za GS. Budete mít možnost buď koupit hlavu a ramena vyšší než dgs, ale přivést, nebo sebrat kompletní sadu 4v9 (Turalyonova dobytí / Liadrinina dobytí). Zkuste nasbírat 4t9, protože. jeho bonus je velmi užitečný.

11. Doplňky
Omen - zobrazuje informace o zemědělské generaci.
DedlyBossMods - sbírka časovačů pro schopnosti bosse, hodně pomáhá při raidování.
PallyPower - umožňuje přizpůsobit distribuci buffů.

12. Makra


Házení a odstraňování Božského štítu (blábolení) (užitečné u bossů, na které potřebujete shodit stacky a 2. tank vám nemůže pomoci (například zemřel))
/odlit Božský štít
/cancelaura Božský štít

Seslání Hand of Sacrifice najetím myši na cíl:
#showtooltip Hand of Sacrifice
/cast [@mouseover,harm]Hand of Sacrifice

Místo „Hand of Sacrifice“ můžete vstoupit do kterékoli z našich rukou – svoboda, spása, ochrana.

Makro pro otočení o 969
1) cd 6 sec /castsequence reset=6 Hammer of the Righteous, Shield of Righteousness
2) cd 9 sec /castsequence=9 nebeský štít, soud moudrosti, zasvěcení

Skrytý text

http://www.youtube.com/watch?v=SPJP-LE2dIE&feature=player_embedded


Ahoj přátelé, dnes se podíváme na průvodce pvp pro Retri Pal 3.3.5, mnoho lidí si myslí, že ke stisku 3 tlačítek nepotřebujete mnoho otoček, ale chci vás naštvat, hrát jako retric bude být srovnatelný s hrou na klavír. Tak pojďme!

Pro alianci bereme lidi (lidi) pro jejich rasové schopnosti a dovednosti s meči a kladivy;

Pro hordu žádné možnosti, zde máme pouze krvavého elfa, ale také s dobrou schopností - ticho.

Pro paladina ve stromu odplaty existují dvě možnosti sestavení:

První možnost jde přes def, bude to pro nás standardní (zde máme vylepšený stun, štít a musíme použít helmu, místo pěsti):

Druhá možnost bude použita ke způsobení maximálního poškození protivníkům, protože zde vylepšujeme pěst, snižujeme účinek strachu na nás, ale nevýhodou je, že chybí štít a vylepšený tábor:

Symboly

Velké znaky:

Exorcismus zla, symbol pečeti spravedlnosti, symbol spravedlnosti.

Malé postavy:

Glyph of Kings' Blessing, Glyph of Undead Sense a Glyph of Blessing of Might.

Uzávěry a charakteristiky pro Rpal

Zde jsou hlavní čepice charakteristické pro Retri Pal:

Přesnost - potřebujeme dosáhnout 165 jednotek, nedoporučuji snížit;

Potřebujeme dostat Krétu kolem 40 %;

RPB (penetrace pancíře) - nebudeme ji potřebovat;

Odolnost potřebujeme dosáhnout přibližně 950 jednotek;

Ap (síla útoku) - od 6000 do 6500+, ale bude to s kompletní sadou těla.

zásuvky

Pro nás bude nejzákladnější charakteristikou síla, proto bereme kameny +20 k síle. Také ve žlutých slotech vezmeme +10 k síle + 10 k raciales, protože budeme používat PVE zařízení.

Do paladina zapíchneme také speciální drahokam za +10 ke všem vlastnostem a +10 k síle a +15 k výdrži, abychom aktivovali meta zásuvku. Dali jsme to do barevného bonusu, abychom získali více vlastností.

Nastavte meta socket na 21 kritu a 3% kritického poškození.

Charki

Ruce - dejte pohár na 44 do útočné síly;

Hlava - 50 síla útoku, 20 res;

Ramena - 40 útočná síla, 15 res;

Plášť - 22 do agility;

Hrudník - 20 k odolnosti (nebo +10 ke všem charakteristikám, pokud neexistuje normální pve kit);

Zápěstí - 50 útočná síla;

Opasek - přezka pro přídavnou zásuvku;

Nohy - 40 odolnost a 28 výdrž nebo 75 útočná síla a 20 kritu;

Nohy - 32 útočná síla;

Štít - 12 až odolnost;

Jednoruční - musíme mít několik jednoruč, jednu na obranu (napiš na ni "Blood Drain"), druhou na léčení (+63 do spd);

Obouruční - zde jsme dali "Berserk" (bojové šílenství).

Nejvýnosnější profese jsou kovář a klenotník, protože se jedná o 2 další objímky a 3 zesílené kameny.

Makra pro Retri Pala

Dáváme svobodu partnerovi:

/obsazení Hand of Freedom

Dáváme sacra našemu partnerovi:

/obsazení Hand of Sacrifice

Dáváme flash disk našemu partnerovi:

/cast Light of Light (Úroveň 9)

Rozptýlit našeho partnera:

/cast Očista

Házíme BOP našemu partnerovi

/cast Hand of Protection (Rank 3)

Dáváme svému partnerovi posvátný štít:

/cast Holy Shield (Hodnocení 1)

Def (nasadíme si jednoruční zbraň a štít):

/vybavit Můj jednoruč
/vybavit Můj štít

Táboru věnujeme pozornost:

/obsazení Hammer of Justice (Rank 4)

Zaměříme se na Sap:

/cast Pokání

Nejlepší nastavení paladina

Zde budeme analyzovat nejlepší nastavení pro ústup.

2x2 s léčí

Rpal + DC - dobrá kontrola, dvojité rozptýlení, čištění a silné poškození.

Rpal + Rsham - dobrá kontrola, totemy, očista.

2x2 s dd

Rpal + Horns - dobrá kontrola, silné poškození.

Rpal + Frost Mage - dobré ovládání od mága, vyléčeno, ale hlavně zde škodí retricovi.

Rpal + Pvar - velmi silná kombinace, dává reflex, divoký výbuch, hodně omráčení.

Rpal + Avar - divoký výbuch, mínus léčení z var a trochu kontroly (sap, jedle a omráčení).

Rpal + MMHant - divoká rána, výborná ovladatelnost, zhojená z pádu.

3x3

Rpal + MMHant + DC - dvojité rozptýlení, kontrola a silné poškození.

Rpal + Arms + Khpal - doubledispel, dobrá kontrola, silné poškození.

Rpal + Pvar + DC - doubledispel, mnoho omráčení a dobré ovládání, stejně jako divoké poškození (budete jednorázově).

Obecně platí, že na retrici najdete spoustu hratelných setupů, zde jsme jmenovali ty nejoblíbenější, ale můžete experimentovat.

Jemnosti hraní v aréně pro paladina Retribution

Měli byste okamžitě rozptýlit své spoluhráče a zbavit je kontroly;

Pokuste se nad sebou ztratit jakoukoli kontrolu;

Vyměňte zbraně, abyste se lépe a rychleji léčili, nebo se jen bránili před nepřítelem (například válečníkem);

Nezapomeňte na schopnost Heaven's Wrath, protože můžete omráčit domácí mazlíčky DK a dokonce ovládat samotnou divokou kočku, když je lichborn;

Nezapomeňte zapnout "Sense for the Undead", když na něj vložíme glyf a je to +1% poškození pro nemrtvé;

Pokud hrajete proti mágovi, nepoužívejte „Holy Oath“, protože ho může ukrást;

Přepněte své rukopisy (z dd na heal a naopak);

Yuzaite zpíval „Hand of Vengeance“, abyste mohli rychle vstoupit do bitvy;

Zkuste chytit kontrolu pomocí sacry (Míza z rohu, ovce od kouzelníků, sucuba ze zámků).

Jak se nejlépe obléci startovací ústup padl na 3.3.5

Nebo můžete najít jakékoli další doplňky pro wow 3.3.5 -

Myslím, že jsme vyřešili všechny body na ústupu Pavle, pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se je v komentářích. Hodně štěstí při hře jako retric!

Holy Fall PVP Guide 3.3.5 – Postavte, vybavte a arénu

Zdravím vás přátelé! V kalendáři 26. ledna 2018, 8 hodin ráno a inspirace, která mi tak dlouho chyběla, na mě konečně sestoupila...

Pro ty, kteří jsou pravidelnými návštěvníky našeho portálu, připomínám, že poslední publikace byla mnou datována ještě v tomto roce.

Dobře, skončeme s lyrickými odbočkami a pojďme k věci.

Zásobte se horkou kávou se sušenkami, pohodlně se usaďte, začínáme!

Průvodce Retri Pal 3.3.5 pvp, stejně jako všechny příručky, které jsem napsal, bude pro snadnější čtení rozdělen do samostatných odstavců. Pokud vás tedy zajímá něco konkrétního, pak klidně klikněte na tento předmět a budete teleportováni do cíle, jako by to byl kouzelnický portál.

Výběr rasy pro Retri Paladin 3.3.5 pvp

Aliance

Frakce Aliance má pro Retri Pal 3.3.5 pvp poměrně široký výběr ras. Tohle je člověk a trpaslík a dokonce i Draenei.

O všech závodech jsem podrobně mluvil v průvodci. Takže pokud máte zájem, sledujte odkaz a přečtěte si klady a zápory pro pvp každé z možných ras. Řeknu pouze, že podle mého názoru bude nejlepší závod pro Retri Paladin 3.3.5 pvp - Human

Horda

Všechno je zde jednoduché, neměli jste na výběr, takže bereme, co máme. A máme -

Elf krve

A tak jsme se rozhodli pro volbu rasy pro Retri Paladin 3.3.5 pvp, nyní přejděme k další položce - build.

Sestavení pro Retri Paladin 3.3.5 pvp

V zásadě jako taková jediná správná a správná konstrukce pro všechny příležitosti neexistuje. Existuje pouze soubor požadovaných talentů s různými variacemi v rozložení zbývajících talentových bodů.

A tak je první verze buildu vhodná na burst, na bg, do arény i na souboje.

Jak můžete vidět na obrázku, obětujeme 10 sekund omráčení tím, že vezmeme pouze jeden talentový bod – Improved Hammer of Justice. Ale bereme dva talentové body – Improved Blessing of Might, které nám zase dávají 687 útočnou sílu při zachování buffu Blessing of Might nebo, jak se také mezi obyčejnými lidmi nazývá „pěst“, místo 550 bez utracení dvou talentových bodů. . Došli jsme k závěru, že za dva talentové body získáme 137 jednotek útočné síly. Ale opakuji, s nepřátelskými dispely musí být pěst neustále aktualizována! Nebo budou 2 body prostě vyhozeny zbytečně.

Tato stavba, která byla výše, není vhodná pro hraní s léčitelem! To je možná jeho jediná nevýhoda. Tato konstrukce má také tuto variaci

Kde jeden bod talentu v obranné větvi, kterou investujeme, není v pevnosti, která nám přinesla zvýšení brnění o 2 procenta a snížení zpomalovacích efektů o 6 procent, ale v božství, které zvyšuje účinnost léčebných kouzel. kategorie a efekt léčení třetí stranou o 1 procento.

Zde si sami vyberete, komu co chybí.

Pro hru s léčitelem bych navrhoval, abyste zvážili tuto možnost sestavení

V zásadě zde nejsou žádné výrazné změny, jednoduše zkrátíme čas do zotavení tábora o 10 sekund a podle toho prohrajeme v buffu z pěsti. Proto tento jeden talentový bod, který investujeme do vylepšené pěsti, tam nelze investovat vůbec. A investovat třeba do záminky, do schopnosti, která snižuje útočnou sílu nepřítele, ale zase může být nepřítelem i kouzelník s knězem. Tak se přesvědčte sami, na stavbu to opravdu nebude mít vliv.

Bylo možné uvažovat i o jiných možnostech, kdy se například talentové body neinvestují do vylepšeného posvátného štítu, ale pak samotný štít ztrácí smysl. A navíc, aktualizace každých 30 sekund není příliš pohodlná. Doporučil bych to nedělat.

V zásadě je vše podle sestavení, přejděme k další položce - symboly pro retri paladina 3.3.5 pvp

Symboly pro Retri paladina 3.3.5 pvp

Zde je moje verze postav pro Retri Pal 3.3.5 pvp

Vezměme to popořadě.

Glyph of Justice – Tento symbol zvyšuje poškození vašeho kouzla Soud o 10 %. To znamená, že jedna z našich hlavních útočných schopností způsobí o 10 procent větší poškození! Samozřejmě je to povinná postava. Navíc doba zotavení „spravedlnosti“ nebo jednoduše „jagi“ je pouze 7 sekund.

Glyph of the Seal of Righteousness – obecně platí, že pečeť spravedlnosti je pro Retri Paladina hlavní. Ano, jsou chvíle, kdy je lepší použít pečeť světla nebo pečeť zkaženosti, možná dokonce pečeť moudrosti, ale faktem zůstává, že hlavní pečeť bude pečetí spravedlnosti, což znamená, že symbol, který zvyšuje poškození z této schopnosti o 10 procent bude také povinné.

Symbol vyhnání zla - vše je zde jednoduché, mazlíčci rytířů smrti a oni sami, pod schopností znovuzrození, budete okamžitě vyloučeni. Souhlasit se sesláním jedné a půl sekundy pod poškozením chrliče není příliš pohodlné. Tento symbol ale není povinný, například při hraní 2 dp, se schopností léčit, můžete tento symbol nahradit symbolem záchrany, což sníží poškození o 20 procent na 10 sekund. Ale znovu, proč bych doporučoval vzít si právě ten symbol exilu, Warlockovi mazlíčci, konkrétně ten samý succubus, vám nedovolí vrhnout exil. A během doby kontroly nad succubusem, bez schopnosti jej srazit dolů, můžete bitvu prohrát.

Malé symboly.

Tady není moc co vyprávět, v podstatě jsou pořízeny za účelem aktualizace helmy a manaregu u vašich partnerů s 50procentní úsporou many. Glyph of Undead Sense zvyšuje poškození proti nemrtvým o ​​1%. Když je schopnost zapnutá - talent pro nemrtvé. Ale o tom později.

Pojďme k další položce – vlastnosti retri paladina 3.3.5 pvp

Charakteristika Rpala 3.3.5 pvp

Hlavní charakteristikou, kterou získáme na prvním místě, je hodnocení přesnosti – potřebujeme minimálně 165 jednotek nebo 5 procent z toho. Ale ideálnější by bylo 200, nebo 6 procent. Na co všech těchto 6 procent se sbírá s korálkovým oblekem. Žádné kameny a kouzla pro přesnost.

Další charakteristika, která má také strop – hodnocení kritické návštěvnosti – potřebujeme 40 procent. (obr. výše)

Síla útoku s plnou obchodní výbavou bude přibližně 6500 (s pěstí buff). A síla je 2200+

To je v podstatě vše, co potřebujeme vědět o vlastnostech Rpal 3.3.5 pvp.

Seznam BIS pro Rpala 3.3.5 pvp

Hlavu, hruď, ruce, ramena a nohy bereme z osmé sezóny arény.

Krk - Hněvivý gladiátorův přívěsek triumfu

Plášť – vlající rubáš (ger)

Bracers - Bracers z drápů medvěda severního (ger)

Pás - Hněvivý Gladiátorův pás triumfu

Feet - The Apocalypse Is Coming (německy)

Band - Wrathful Gladiator's Band of Triumph

Druhý prsten – Ashen Ring of Infinite Might

Doplněk – rozsudek smrti (německy)

Doplněk 2 – Šeptající Fang Skull (německý)

Zbraň - Darkmourne

Libram - Hněvivé Gladiátorovy Libramy spravedlnosti a Libram tří pravd

Charki pro Rpala 3.3.5 pvp

Ramena - 40 útočná síla a 15 odolnost

Plášť - 22 Agility

Bracers - 50 útočná síla

Obouruční zbraň - Battle Frenzy

Rukavice - 44 útočná síla

Pás - zásuvka

Nohy - 40 odolnost a 28 výdrž

Stopy - 32 útočná síla

Profese pro Rpala 3.3.5 pvp

Nejvýnosnější možností by bylo stažení

  • šperky
  • kovářské řemeslo

Jewelcrafting nám umožní vložit 3 drahokamy o hodnocení odolnosti 34 nebo 3 drahokamy o síle 34. No, nebo kombinovat.

Kovářství vám umožní vložit dvě další zásuvky, které vám zase umožní vložit 2 kameny na pevnost.

Kameny pro Rpala 3.3.5 pvp

Vložte do speciální zásuvky - 21 na obratnost a 3 procenta na kritické poškození

v červené barvě - 20 do síly

ve zbytku jsme nasadili dokončovací čepice, které musíme shromáždit v odstavci charakteristik Rpala 3.3.5 pvp

Makra pro Rpala 3.3.5 pvp

Partner Ruka svobody:
/obsazení Hand of Freedom

Obětní ruka partnerovi nebo, jako u obyčejných lidí, Sakru:
/obsazení Hand of Sacrifice

Záblesk světla na partnera:
/cast Light of Light (Úroveň 9)

Doprovodné rozptýlení:
/cast Očista

Bop partner:
/cast Hand of Protection (Rank 3)

Týmový kolega Shield:
/cast Holy Shield (Hodnocení 1)

Def (jednoručně se štítem):
/vybavte svou jednoruční zbraň
/vybavte svůj štít

Postoj soustředění:
/obsazení Hammer of Justice (Rank 4)

Zaměřit mízu:
/cast Pokání

Hand of Salvation on Self, pokud máte glyph (protože i s glyfem to nefunguje na nikoho jiného než na vás):
/obsazení Hand of Salvation

No, makro, bez kterého se žádný paladin neobejde:
/curl Avenging Wrath
/tř. spravedlnost spravedlnost
/k JSEM VELKÝ BABLODIN, VŠECHNY JEDNO OHÝBÁM

Doplňky pro Rpala 3.3.5 pvp

– dobrý doplněk pro sledování cooldownů nepřátel.

- jedná se o jeden z nejvýkonnějších doplňků zaměřených na zobrazování vašich odlitků.

- spouštění vašich schopností v okamžiku stisknutí a ne v okamžiku uvolnění klávesy.

- sleduje a zobrazuje cooldown vašich schopností.

Rpala hra 3.3.5 pvp arena

  1. Pravidelně používané útočné schopnosti Rpalu jsou minimálně 6 a ne tři, jak si většina lidí myslela)))
  2. Tlačítko dispel by mělo být "křečovitě šťoucháno" v každém okamžiku bitvy s nepřítelem))) TRVALO!!! I když se utkáte s varem (jen si dělám srandu)))
  3. Musíte rozptýlit nejen sebe, ale i partnera, podívejte se do sekce makro, abyste si to ulehčili.
  4. Ztraťte kontrolu nebo, jednoduše řečeno, pro ty, kteří nechápou, co tím myslím, utíkejte za předměty, které nedávají nepříteli možnost použít na vás kontrolní kouzla, jako je strach čaroděje, kouzelníkova ovce a další ...
  5. Pokud dostanete zásah, klidně vyměňte obouruční zbraně za jednu rukojeť + štít.
  6. Ne, když, pamatujte, NE KDYŽ dejte protipožární auru proti destro zámkům, protože jejich prokletí zneguje použití vaší aury a v jejich očích budete vypadat jako tvrdá rakovina. Samozřejmě, pokud váš partner neví, jak toto prokletí rozptýlit.
  7. Heaven's Wrath je schopnost, kterou více než polovina Rpalů nepoužívá, ale marně. Dokáže nejen chytit mazlíčky rytířů smrti, ale i samotného rytíře smrti pod schopností znovuzrození.
  8. Aktivovaná schopnost „Sense for the Undead“ zvýší vaše poškození proti nemrtvým o ​​1 procento za cenu malého symbolu!
  9. Pokud je vaším protivníkem mág, pak možnost doplnit vaši manu „svatou přísahou“ lze použít pouze v případě, že ji mág na vás nemá jak ukrást!
  10. Pokud nepoužíváte symbol uložení, použijte tuto schopnost, když vás nepřítel rozptýlí, protože nepřítel vás bude muset rozptýlit déle, a proto na něj strávit více many a času.
  11. Pokud vidíte, že na vás kouzelník vrhá ovci, snažte se mít čas hodit na svého partnera sacra (schopnost, která přesměruje část poškození, které váš partner obdrží na vás), přesměrované poškození vás vymkne kontrole. okamžitě.
  12. Neztrácejte trynku odstraněním kontroly, pokud to není nutné!
  13. Proti mágům zapomeňte na používání helmy a pokud možno manaregu, buffujte nejlépe pěstí!
  14. Nezapomeňte měnit rukopisy, stejně jako zbraně. Pokud vás porazí, dejte rukopis na uzdravení, pokud vás porazí, dejte rukopisu na sílu.
  15. Nezapomeňte na svou schopnost Hand of Vengeance. Samozřejmě nezpůsobuje poškození, ale za to s její pomocí můžete snadno vstoupit do bitvy, aniž byste chytili kontrolu. Může také pomoci shodit totem přesměrování. Bohužel to druhé nefunguje všude.
  16. Poté, co jste použili bublinu. Doufám, že správně, pamatujte si, že po 2 minutách budete moci na sebe použít buď bop, nebo schopnost, která snižuje utržené poškození o 50 procent.
  17. Proti Frost Mages nepoužívejte Hand of Freedom, dokud nepoužije Deep Freeze.
  18. Pravděpodobně vás rozzuří protivníci používající absorbující štíty. Jako kněží a mágové. Dobře, kachno, díky tomu, že máme talent Holy Wrath, pod křídly bude 50 procent poškození ignorovat všechny schopnosti absorbovat poškození. Proto ten závěr, aby vás kněží mágů nestihli rozptýlit naplno, omráčte a vystrčte křídla!

Závěr

Jako vždy jsem se vám snažil co nejjednodušeji a nejpřístupněji popsat, jaký je Rpal ve verzi 3.3.5 pvp.

Dejte mi vědět do komentářů, jestli jsem na něco zapomněl.

Retaliation Paladin, nebo jednoduše Retri Paladin, může poskytnout konzistentní a konzistentnější poškození. V PvE je Retri Paladin docela soutěživá DPS postava a kromě toho má Retri Paladin vynikající raid buffy. Je to generická třída a přesto se s ní docela snadno manipuluje. Mnoho dobrých Retri Paladinů je dokonce schopno nahradit tanky ve správnou chvíli, protože je to také poměrně houževnatá třída schopná samoléčení. A tak začínáme s naším průvodcem Retrik 3.3.5 PvE.

Nejlepší raidové doplňky pro Retri Paladin

OmniCC
Barman
Deadly Boss Mods
Power Auras Classic

Charakteristiky a čepice Retri Paladin 3.3.5 PvE

Přesnost – limit se bude rovnat osmi procentům, neboli 262 jednotkám k hodnocení. Přesnost je dobrá, protože každý zásah dosáhne cíle, což přirozeně ovlivní DPS.

Síla – v podstatě nemá čepici, nabíráme na maximum. Pro Retri Paladina je síla základním parametrem. Podle mechaniky 3.3.5 - 1 jednotka síly se bude rovnat 2 jednotkám útočné síly. pokud jste správně napumpovali takt, je to 2,54 jednotek k síle útoku.

Mastery – ovlivňuje, jak cíl odrazí vaše rány. Útokem na bosse zepředu se vám nepodaří zrušit odražení. Pokud však útočíte zezadu, musíte dosáhnout 214 Mastery Rating, aby váš Retri Paladin dosáhl limitu v PvE.

Kritický zásah- ve 3.3.5 PvE Retri Paladin je jeho DPS velmi závislý na kritu. Zároveň byste neměli konkrétně házet zásuvky na crit, například potřebujete především sílu. Dosáhněte 45,9 kritického hodnocení za 1 procento kritické šance. Proto je lepší místo hbitosti napumpovat více kritu.

Hbitost - podle mechaniků, abyste získali 1 procento kritu z obratnosti, potřebujete nasbírat 52,8 jednotek, takže krite se zdá být nejdůležitější.

Hodnocení rychlosti- umožňuje zlepšit všechna bílá poškození a také zkrátit čas na seslání některých kouzel. Pokud máte na sobě BIS - gear, pak by rychlost měla být na úrovni 600 jednotek. Samostatné zásuvky a zacharki by se neměly dělat pro rychlost. Na Retri Pala ve 3.3.5 od gearu to bude stačit.

Sestavení pro Retri Paladin 3.3.5 PvE

Rozložení talentů 11/5/55 je poměrně široce používané a mohu vám říci, že se plně ospravedlňuje. Mnoho lidí říká, že Retri Paladin je výhradně jednotlačítkový – ale není tomu tak. Je nutné nejen umět používat základní schopnosti DPS, ale také mít představu o kompetentním použití Aura Mastera. Tato stavba je prostě dokonalá, protože Retri Paladin se bude v nejtěžších minutách nájezdu cítit docela svobodně a nadále bude cíli dávat velké poškození.

Aura Master je jedna z nejlepších schopností v PvE nejen pro Retri Paladina, ale pro celý raid. K tomu je bohužel nutné napsat další článek, protože nelze vše popsat v kostce.

Retri Paladin Rotation 3.3.5 PvE

Retreat Paladin v PvE nemá konkrétní rotaci. Zároveň existuje systém priorit. V zásadě to všechno souvisí s tím, že v rotaci nikdo nečeká, až skončí cooldown jedné z DPS schopností. Je potřeba bít kouzlem, které je aktuálně připravené. Když na většině kouzel není AC, bude schéma priority následující:

Stiskneme Hammer of Wrath, pak Spravedlnost, klik Light Warrior Strike a hned Božská bouře, pak Posvěťte, seslání Exorcism a skončete s Heaven's Wrath.

Přítomnost převodu T10 mírně změní systém priority v rotaci:

Začneme tedy spravedlností Light Warrior Strike a Božská bouře, stiskněte Hammer of Wrath , hoďte Sanctify , seslání Exorcism a skončete s Heaven's Wrath.

Vezmeme-li v úvahu různé sady vybavení, které poskytují jejich bonusy pro Retri Pala PvE, změní se i samotné schéma priorit. Existuje několik možností, které jsou přijatelnější s novou sadou oblečení:

Celý rotační systém Retri Paladina vychází ze systému FCFS World of Warcraft. Při dešifrování a překladu to zní takto: „Která z dovedností se nejdříve vrátila zpět, pak ji použijte.“ Tento systém mechaniky Retri Paladin PvE byl navržen kolem cooldown systému, ve kterém Retri Pal nemůže sledovat konkrétní kombinace, ale pouze prioritní systém. V 3.3.5 je systém FCSF správným postupem. Doplněk OmniCC vám může pomoci.

Zdokonalování DPS Retri Paladin

Pro DD Paladina bude hlavní pečetí Seal of Corruption v PvE. Používá se hlavně na odpadky a vážnější bossy. Pečeť poslušnosti vhodnější pro LFG a na bosse Šampioni frakcí.

Retri Paladin má dvě hlavní spravedlnosti pro PvE: Spravedlnost světla- což vám během útoků obnoví 2 procenta HP a Soud moudrosti- která při útoku obnoví 2 procenta many. Pokud je v raidu i Holy Paladin PvE, tak se vyplatí dohodnout, jakou spravedlnost budou všichni neustále používat.

Makra pro Retri Paladin 3.3.5 PvE

Makro pro Righteous Fury

Ideální pro chvíle, kdy Retri Paladin postrádá odchozí hrozbu. A je potřeba, když Retrik musí během souboje s bossem přetahovat docházející monstra.

#showtooltip Spravedlivá zuřivost
/cancellaura Spravedlivá zuřivost
/obsazení Righteous Fury

Ovládá se stisknutím jediného tlačítka, které zapíná a vypíná vaši Righteous Fury.

Makra na ruce

Vzhledem k tomu, že Paladin používá ruce poměrně často, je rozumné na nich dělat makra, aby bylo použití mnohem jednodušší.

#showtooltip Hand of Sacrifice
/stopcasting
/cast [@mouseover] Hand of Sacrifice

#showtooltip Ruka spásy
/stopcasting
/cast [@mouseover] Hand of Salvation

#showtooltip Ruka ochrany
/stopcasting
/cast [@mouseover] Ruka ochrany

#showtooltip Ruka svobody
/stopcasting
/cast [@mouseover] Hand of Freedom

Ruka bude aplikována na cíl, jakmile na něj najedete. Aby mohla být kouzla seslána bez jakéhokoli zpoždění, byl přidán řádek /stopcasting. Obvykle ke zpoždění dochází během sesílání jakéhokoli jiného kouzla.

Makro na „Pokládání rukou“

#showtooltip Pokládání rukou
/stopcasting
/cast [@mouseover] Položte se na ruce

Kouzlo Paladin's Lay on Hands bude sesláno na kteréhokoli spojence, který se dostane pod kurzor myši.

Makro na "Bublina"

Někdy je nutné bublinu aplikovat okamžitě, ale jsou chvíle, kdy to nelze provést, protože probíhá nějaká jiná akce.

#showtooltip Božský štít
/stopcasting
/odlit Božský štít

Tak. Makro tuto akci přeruší a okamžitě na vás nasadí bublinu. Bublina je jednou z hlavních schopností save, takže její použití musí být jasně odladěno.

Makro na "čištění"

Dost často musíte ze sebe i od ostatních hráčů raidů rozptýlit různé jedy, nemoci a další nechutnosti. Makro vám s tím pomůže.

#showtooltip Čištění
/cast [@mouseover] Cleanse

Dispell nastane, když najedete na nájezdníka nebo partnera.

Symboly pro Retri Paladin 3.3.5 PvE

Retri Paladin je pravděpodobně jedinou postavou, která má standardizovanou znakovou sadu prověřenou nejen časem, ale i zkušenostmi. Některé postavy budou mít také vyšší prioritu, pokud máte nějaké vlastnosti, které jsou chromé.

Symbol spravedlnosti- požadovaný znak;
Glyf exorcismu- standardní symbol;
Symbol zasvěcení- standardní symbol;
Glyph of Seal of Vengeance- s nedostatkem dovedností;
Glyph of the Crusader Strike- pokud je to nutné k uložení many;

Překvapivě jsou docela dobře zvolené i malé glyfy a u Retri Paladina je z čeho vybírat, co se o jiných třídách říct nedá.

Glyph of Sense for the Undead- poškození nemrtvým + 1 procento;
Symbol položení rukou- CD se rozkládá o 5 minut rychleji;

Poslední malý symbol je na vás. Můžete vsadit na snížení spotřeby many, nebo můžete vsadit na prodloužení svých buffů. Co je vaší prioritou, pak to uveďte. Obvykle začínajícím Retri paladinům v raidech neustále chybí mana.

Zásuvky pro Retri Paladin 3.3.5 PvE

Pro DD Paladina v soketech také není těžké se rozhodnout, protože není z čeho vybírat. Právě díky Jewelcraftingu má Retrik možnost hodit si pár unikátních kamenů.

Do zásuvky Meta můžete vložitBrutální diamant z obležení Země, dá vám to pěkné zvýšení vašeho hodnocení.
Slza nočních můrje umístěn v zdířce pro modrou zdířku. Obvykle jej mnoho hráčů vkládá do hrudníku. Je potřeba pouze k aktivaci meta zásuvky.
Vložíme do červeného hnízdaCrimson Embossed Ruby, můžete vložitReliéfní dračí oko, pokud jste upgradovali Jewelcrafting.
Vložte do žluté zásuvkyVepsaný Ametrine, ale jsou zde dvě podmínky:
pokud vložením tohoto kamene aktivujete soketový bonus na oblečení.
pokud bonus do zásuvky zvýší vaši sílu alespoň o 5 jednotek.
Pokud se vám stane, že vám najednou chybí přesnost, můžete si dát podle chuti tyto kameny: „Silný královský jantar“ neborytý ametrín.

Vždy mějte své vybavení pod dohledem. Koneckonců, často se bude měnit a možná bude nedostatečná přesnost. V tomto případě budete muset naplnit rovnováhu pomocí kamenů.

Incant pro Retri Paladin 3.3.5 PvE

Očarujeme na hlavě -Magické znamení úsilí- Když dosáhnete Exalted s Knights of the Black Blade, můžete si koupit kouzlo od Quartermastera.
Pojďme okouzlit naše ramena na -Větší nápis sekery- lze koupit od Quartermastera po dosažení reputaceVznešenýsynové Hodirovi.
Na bryndáku očarovat, samozřejmě -Enchant Chest - Všechny statistiky + VII.
Plášť Můžete si vybrat ze dvou kouzel:Enchant Cloak – větší obratnostneboEnchant Cloak - Vyšší rychlost.
Rukavice Můžete také okouzlit dvěma kouzly dle vlastního výběru:Okouzlující rukavice – přesnostpokud vám chybí kousek hit cap, popřEnchant Gloves - Drtič. Pokud je vše v pořádku s přesností, vybereme to druhé.
Překrývající se na opasku -
Věčná spona na opasek, který umí vyrobit kováři.
Oblékli jsme si kalhoty -
Frostscale Leg Armor.
Pojďme si očarovat boty
Enchant Boots - Assault. Pokud jste nezískali požadované množství přesnosti, pak charim dálEnchant Boots - Icewalker.
Nasadili jsme zbraň
Okouzlující zbraň - Berserker.

Výhody pro Retri Pala 3.3.5 PvE

V zásadě má každý Retri Paladin několik profesí, které se pro tuto třídu nejlépe hodí:

Jewelcrafting - schopnost zasadit unikátní kameny.
Těžba – hry o šperky a vydělávání zlata.

Až budete mít dostatek zlata a nashromáždíte velké množství ingrediencí v bance, můžete těžbu zrušit a pumpovat v Blacksmithing. Získáte tak další tři zásuvky.

Jídlo a pití pro Retri Paladin 3.3.5 PvE

Pro potravinové nájezdy by byla nejlepší varianta Rybí filet z anděla Dragonfin. Pijte každou hodinu Tinktura nekonečného vzteku a když používáte křídla, nezapomeňte přidat lektvar rychlosti.
Můžete si vzít jednu z dalších profesí Vaření, v důsledku čerpání získáte spoustu pokrmů, které vám pomohou zvýšit vaše požadované vlastnosti.

Na závěr chci říci: „Retri Paladin v PvE je prostě nenahraditelný. Schopnost přežít, dobré DPS, pomoc při nájezdu – dělají z Rethrik opravdu chytrou postavu.“ Ne nadarmo si Retri Paladin oblíbilo mnoho hráčů, jelikož v PvE je prostě nenahraditelnou postavou.

Tato příručka je převzata z otevřených zdrojů na internetu, pouze pro informační účely.



Podobné články