Belajar bekerja di coreldraw x5. Tutorial CorelDraw untuk pemula. Apa ini? Memposisikan teks di sepanjang jalur di CorelDRAW X5

Ini adalah editor grafis, alat yang ampuh untuk bekerja dengan grafik vektor. Corel adalah alat untuk para profesional di bidang desain web, ikonografi dan ilustrasi, karena program ini sepenuhnya dibuat untuk membuat dan mengedit tata letak halaman, berbagai elemen grafik web, dan juga memiliki sejumlah besar berbagai alat yang memungkinkan Anda membuat ilustrasi vektor, ikon, dan lainnya. Pada artikel ini, kami akan mempertimbangkan secara rinci cara bekerja di CorelDRAW x7, x8 dan versi lainnya, serta pada prinsip apa interaksi dengan program ini didasarkan. Mari kita cari tahu. Pergi!

Corel memiliki antarmuka yang cukup sederhana dan intuitif (seperti untuk perangkat lunak profesional), serta seperangkat alat pelatihan ekstensif yang memungkinkan Anda menguasai editor grafis dengan cepat, yang merupakan nilai tambah yang pasti bagi desainer pemula. Mudahnya, CorelDRAW menyertakan ruang kerja Adobe Illustrator, yang membantu mereka yang sebelumnya bekerja dengan produk Adobe untuk cepat terbiasa dengan program baru.

Lingkungan kerja CorelDRAW tidak jauh berbeda dengan editor grafis lainnya. Area kerja berada di tengah. Anda dapat menggambar objek baik di dalamnya maupun di luarnya, namun, saat menyimpan gambar, hanya elemen yang ada di dalam ruang kerja yang akan ditampilkan. Dengan menggunakan penggaris pengukur, Anda dapat secara akurat memposisikan elemen gambar, serta mengukurnya. Di sebelah kanan ada palet warna untuk bekerja dengan warna. Bilah status menunjukkan berbagai informasi yang sangat berguna saat bekerja dengan utilitas. Alat kerja utama ada di bilah alat.

  1. Seperangkat alat
  2. tab dokumen
  3. Bar judul
  4. Bilah menu
  5. panel properti
  6. Menggambar jendela
  7. Jendela pengaturan
  8. Palet Dokumen
  9. Navigator Dokumen
  10. Status bar
  11. Navigator
  12. Palet warna

Dengan menggunakan tombol pada toolbar, Anda dapat dengan mudah dan cepat melakukan berbagai tindakan. Property Bar (atau PropertyBar) patut mendapat perhatian khusus. Tombol-tombol ini muncul dan menghilang tergantung pada apa yang sedang Anda kerjakan saat ini. Pada panel properti, Anda selalu dapat menemukan alat yang paling berguna pada saat tertentu. Jika Anda perlu memposisikan bilah alat di tempat yang berbeda, lebih nyaman bagi Anda, cukup seret dengan mouse. Panel dapat ditempatkan secara sewenang-wenang, di mana saja di layar. Menu juga dapat ditempatkan di tempat yang nyaman untuk Anda sendiri. Anda dapat membuat salah satu panel terlihat atau tidak terlihat. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu mengklik kanan pada ruang kosong dan menu tambahan akan terbuka di sebelahnya, di mana panel yang terlihat ditandai dengan tanda centang.

Di masa depan, Anda akan menggunakan berbagai alat yang terletak di panel yang disebut "Grafik" (Kotak Alat). Pilih semua alat satu per satu dengan mengkliknya dengan mouse. Perhatikan bahwa konten Bar Properti berubah untuk setiap alat yang dipilih. Konten bilah status berubah dengan cara yang sama. Setelah melakukan penyesuaian kecil pada CorelDRAW untuk Anda sendiri, Anda dapat mulai membuat berbagai objek vektor dan membuat tata letak atau ilustrasi.

Setiap gambar vektor terdiri dari sejumlah besar komponen, yang masing-masing dapat diedit secara independen satu sama lain. Bagian seperti itu disebut objek. Dengan menggabungkan objek, Anda dapat membuat objek baru, sehingga objek dapat dibuat dengan berbagai cara, sederhana dan sangat kompleks. Dimensi, kelengkungan, dan posisi setiap objek adalah seperangkat koefisien numerik, yang memungkinkan untuk menskalakan gambar menggunakan algoritme matematika sederhana. Pada saat yang sama, kualitas gambar tetap tidak berubah. Menggunakan grafik vektor, Anda tidak dapat memikirkan ukuran elemen di masa depan, karena gambar selalu dapat dikonversi ke ukuran apa pun tanpa kehilangan kualitas.

Keuntungan besar dari grafik vektor adalah bahwa file yang dihasilkan membutuhkan lebih sedikit ruang daripada file yang berisi grafik raster. Tentu juga bukan tanpa kekurangan. Karena semua gambar vektor terdiri dari kurva yang dijelaskan oleh rumus matematika, cukup sulit untuk mencapai gambar yang realistis, karena ini akan membutuhkan terlalu banyak objek, sehingga gambar vektor tidak dapat digunakan untuk menyandikan foto. Saat Anda mencoba mendeskripsikan gambar, ukuran file yang dihasilkan akan jauh lebih besar daripada file bitmap yang sesuai.

Sekarang Anda sudah mengetahui cara menggunakan program CorelDRAW dan prinsip dasar pengoperasiannya. Beri tahu pengguna lain di komentar tentang kesuksesan Anda dalam menguasai Corel, bagikan tips Anda, dan tanyakan tentang segala sesuatu yang menarik minat Anda pada topik yang dibahas.

1 - sudut bayangan

2 - kegelapan bayangan yang jatuh

3 - bulu bayangan jatuh

4 - arah bayangan manual

5 - melemahkan bayangan

6 - peregangan bayangan

7 - warna bayangan

8 - salin properti bayangan

9 - hapus bayangan

Ini benar-benar opsional untuk menghafal semua ini, karena Anda selalu dapat mengetahui apa tombol ini dengan menggerakkan kursor di atasnya.

Dan untuk pelajaran ini, Anda hanya perlu mengatur pengaturan bayangan ini. Kurangi kegelapan, bayangan bulu dan ubah warna menjadi biru tua.

Selanjutnya, kita menduplikasi objek ini. penunjuk pilih cloud dan tekan Ctrl + D dalam mode keyboard bahasa Inggris. Jika Anda melakukan ini dalam versi Rusia, maka properti bayangan tidak akan ditransfer ke objek. Sekarang di gambar kita ada langit, tanah terbuka dan dua awan.

Mari kita beralih ke penciptaan matahari. Pilih Ellipse Tool (F7). Gambar sebuah lingkaran (tahan Ctrl). Isi lingkaran dengan fill gradien radial. Anda sudah tahu bagaimana melakukan ini. Kami menghapus kontur dari matahari.

Kami melanjutkan pelajaran langkah demi langkah kami

Sebelum kita mulai membuat detail yang lebih kecil, mari kita kelompokkan semua yang sudah dibuat. Atau kami akan memblokirnya agar komposisi ini tidak mengganggu pekerjaan kami selanjutnya. Kami memilih penunjuk panah kami, dan memilih semua objek. Cukup tahan tombol kiri mouse di bidang putih dan seret ke bawah secara diagonal sehingga semua objek yang kita gambar jatuh ke tempat yang dipilih. (dengan cara yang sama, Anda dapat menggabungkan objek apa pun, yang utama adalah objek ini termasuk dalam bidang referensi). Omong-omong, jika Anda ingin memilih dua atau tiga objek, Anda dapat mengkliknya satu per satu sambil menahan Shift.

Bekerja dengan CorelDraw: pelajaran untuk pemula

Di situs ini tentang bekerja dari rumah, banyak yang telah ditulis tentang menghasilkan uang di Internet dalam gambar. Tetapi bagaimana jika Anda tidak tahu cara menggambar, tetapi memiliki keinginan? Tentu saja, Anda dapat menggunakan Paint, Photoshop, dan program lain, tetapi mereka tidak cukup cocok untuk tujuan kami: ada banyak fungsi yang tidak perlu atau tidak cukup, dan sulit untuk mengetahuinya... Kami akan memberi Anda pelajaran untuk pemula dengan program CorelDraw (tutorial)!

Tutorial CorelDraw untuk pemula. Apa ini?

Beberapa kata tentang editor vektor CorelDraw untuk boneka: kita akan berbicara tentang versi CorelDRAW X5. Program ini awalnya berbayar dan cukup mahal, jadi saya tidak perlu tahu di mana Anda bisa mendapatkannya (beli atau unduh versi gratis (crack). Bagaimana versi ini secara fundamental berbeda dari yang sebelumnya, saya tidak tahu. Tetapi untuk dasar-dasarnya, yang akan saya coba tulis, kemungkinan besar, ini tidak memainkan peran besar. Halangan lain: Saya memiliki versi Rusia, tetapi saya akan mencoba untuk menunjukkan nama-nama dalam bahasa Inggris seakurat mungkin, dan melalui slash - hot keys.

Saya tahu sendiri bahwa bahkan pada perkenalan pertama dengan sesuatu, saya benar-benar ingin mendapatkan hasil visual. Oleh karena itu, dalam pelajaran pertama untuk pemula dengan CorelDraw ini, kita akan mulai menggambar gambar sederhana. Biarkan saya mengingatkan Anda bahwa Anda juga dapat menghasilkan uang dari gambar, jadi mempelajari manual ini akan berguna bagi Anda, dan jika Anda tidak ingin melakukan ini, Anda dapat mencari tahu apa pekerjaan Internet untuk remaja atau lihat lebih banyak. Gambar tidak bertujuan untuk membuat Anda terkesan dengan kemampuan program, tetapi hanya untuk menunjukkan bagaimana beberapa alat bekerja dalam praktiknya. Kami akan menggambar pemandangan sederhana - rumah, awan, dan matahari.

Secara singkat tentang antarmuka CorelDraw: Anda masih perlu memberi tahu, tiba-tiba Anda melihatnya untuk pertama kalinya. Panel #1 dan #2 belum diperlukan. Di sebelah kiri adalah alat CorelDraw - kami akan menggunakannya terus-menerus. Panel #3 adalah tempat Anda dapat mengatur instrumen Anda, jadi Anda juga perlu mengingatnya. Area putih di tengah adalah ruang kerja, di sinilah kita akan menggambar. Lembar yang diuraikan seharusnya tidak membuat Anda khawatir, saya akan membicarakannya nanti. Sementara itu, kami akan menggunakan ruang sehingga batas lembaran tidak mengganggu kami.

Singkatan:
LMB - tombol kiri mouse
RMB - tombol kanan mouse

Semuanya ditulis sedetail mungkin, pada kenyataannya - semuanya tidak begitu menakutkan. Haruskah kita mulai?

Hal pertama yang akan kita gambar adalah latar belakang gambar kita. Di sisi kiri bilah alat, klik kiri pada alat Persegi Panjang (Rectangle Tool / F6). Dengan klik ini, kami memberi tahu program bahwa sekarang kami ingin menggunakan alat CorelDraw khusus ini. Selanjutnya, klik LMB di mana saja di ruang kerja dan, tanpa melepaskan tombol, seret ke kanan dan bawah (Anda dapat ke kiri dan ke atas). Saat Anda melepaskan tombol, Anda akan memiliki persegi panjang yang digambar. Cukup sederhana, bukan? Karena forum dengan benar menampilkan gambar dengan ukuran tertentu dan kita menggambar gambar dengan ukuran tertentu, sekarang kita akan belajar cara mengatur ukuran objek kita.

Untuk mengatur ukuran persegi panjang kita, itu harus dipilih. Jika dipilih, ada kotak hitam di sekelilingnya - spidol, dan di tengahnya - sebuah salib. Jika tidak, Anda hanya perlu mengklik persegi panjang sekali dengan LMB. Ingat saya mengatakan bahwa di Panel #3 kita akan menyiapkan instrumen kita? Kita perlu menemukan di panel ini . Di sini Anda dapat mengubah ukuran objek dengan beberapa cara ( penskalaan CorelDraw #1): atur ukuran tertentu atau tambah/kurangi sebagai persentase dari ukuran aslinya. Saat kunci terbuka (seperti pada gambar), Anda mengatur sendiri tinggi dan lebar yang diperlukan. Ketika ditutup, Anda hanya perlu mengatur satu nilai saja, program akan mengubah yang kedua sehingga ukuran objek berubah secara proporsional dan penampilannya tidak hilang. Secara default, satuan ukuran adalah milimeter, dan sejauh ini kami puas dengan ini.

Dengan persegi panjang yang dipilih dan gembok terbuka, tulis angka 40 di kotak lebar dalam milimeter dan tekan Enter. Kemudian kita menulis angka 27 di kotak tinggi dalam milimeter.Sekarang kita memiliki persegi panjang berukuran 40x27 mm, yaitu sekitar 480x320 piksel. Kami akan memiliki gambar ukuran ini.

Saya ingin memberi tahu Anda tentang peluang besar lainnya jika Anda menggambar di area tertentu, seperti sekarang. Temukan kotak di Panel #2. Ini menampilkan skala ruang kerja Anda ( penskalaan CorelDraw #2). Karena kita akan menggambar di area persegi panjang, maka dengan mengklik panah Anda dapat memilih cocok untuk semua atau Sesuai dengan yang dipilih(diperlukan jika objek dipilih). Saya tidak ingat nama-namanya dalam bahasa Inggris, tapi cocok untuk semua- opsi pertama dalam daftar berdedikasi- opsi kedua, asalkan Anda memiliki sesuatu yang dipilih. Fit Everything masih merupakan fitur yang sangat berguna jika Anda menggambar objek besar dengan ukuran sebenarnya, karena saat memperbesar ruang dengan roda mouse, skala minimumnya adalah 3%. Dengan demikian, persegi panjang Anda sekarang menempati seluruh ruang kerja, yang sangat nyaman. Sekarang mari kita warnai.

Ada banyak cara untuk mewarnai suatu objek, tetapi karena tutorial CorelDraw ditujukan untuk pemula, kami akan menggunakan yang paling sederhana.

Penting! Jika Anda akan mengedit objek dengan cara apa pun, pastikan itu dipilih.

Pastikan persegi panjang Anda dipilih. Sekarang klik LMB pada palet warna di sebelah kanan ruang kerja. Voila! Persegi panjang diisi dengan warna yang dipilih. Jika Anda mengklik kanan, Anda akan mengubah warna garis objek. Untuk menghapus isian di CorelDraw atau garis besar, Anda perlu mengklik tanda silang di bagian atas palet warna, masing-masing, dengan tombol kiri atau kanan mouse. Saya membiarkan garis luar tidak berubah dan mengisi persegi panjang dengan warna biru. Dan sekarang terlihat seperti ini:
Isi CorelDraw:

Kami belum membutuhkan latar belakang, dan agar tidak mengganggu kami, saya mengusulkan untuk memblokirnya. Untuk melakukan ini, klik kanan pada persegi panjang dan di menu yang muncul, pilih Blok objek(gembok tertutup digambar di sebelah item ini). Saat objek terkunci, Anda tidak dapat mengubahnya dengan cara apa pun. Untuk membukanya, Anda perlu mengklik kanan lagi dan memilih Buka kunci objek(gembok terbuka digambar di dekatnya).

Kami terus belajar pelajaran CorelDraw untuk pemula - menggambar: Pertama-tama, mari kita menggambar rumah kita. Anda sudah tahu cara menggambar persegi panjang, mulailah. Anda juga dapat mengubah ukuran persegi panjang Anda dengan menyeret pegangan di sekitar objek yang dipilih. Metode ini nyaman jika Anda tidak memerlukan ukuran yang tepat, hanya perkiraan. Untuk memindahkan objek, pilih dan sorot objek tersebut. Saat Anda mengarahkan kursor ke suatu objek, kursor akan muncul dalam bentuk tanda tambah dengan panah di ujungnya. Tekan LMB dan, tanpa melepaskan, seret ke tempat yang Anda butuhkan. Siap! Jangan lupa untuk mewarnai rumah, Anda juga bisa melakukannya.

Mari kita menggambar awan sekarang. Pilih dari bilah alat Elips (Alat Elips / F7). Elips digambar dengan cara yang sama seperti persegi panjang. Anda dapat mengatur ukurannya sendiri atau mengubah ukurannya menggunakan spidol, seperti yang Anda lakukan dengan persegi panjang. Bergerak dengan cara yang sama. Sekarang Anda perlu membuat beberapa elips untuk mendapatkan sesuatu seperti ini:

Ini adalah dasar untuk awan masa depan kita. Selanjutnya, Anda perlu memilih semua elips ini secara bersamaan. Anda dapat melakukan ini dengan beberapa cara. Pertama, Anda dapat menahan tombol Shift dan mengklik setiap objek secara bergantian. Jika Anda mengklik kedua kalinya pada objek yang sama, pemilihan akan dibatalkan. Ini nyaman jika tidak banyak objek dan mereka tidak saling tumpang tindih. Cara kedua, mengambil Pilih Alat dan pilih area di mana objek yang diperlukan berada.

Perhatian!Hanya objek yang benar-benar masuk ke dalam area yang akan dipilih (aturan tutorial CorelDraw).

Area seleksi ditunjukkan oleh garis putus-putus dan digambar dengan cara yang sama seperti persegi panjang. Saat dipilih seperti pada gambar di bawah, semua elips akan dipilih, dan persegi panjang latar belakang akan tetap tidak dipilih. Karena kita memblokirnya lebih awal, tetapi bahkan jika itu belum dilakukan, persegi panjang latar belakang hanya sebagian jatuh ke area yang dipilih.

Setelah selesai dengan seleksi, kita perlu menggabungkan semua elips menjadi satu bentuk. Untuk melakukannya, cari ikon berikut di Panel No. 3: . Kami membutuhkan alat CorelDraw, yang ada di kotak merah - Sebuah asosiasi. Jika Anda memilih dengan Shift, Anda harus memilih terlebih dahulu Pilih Alat lalu cari ikonnya Sebuah asosiasi. Mari kita klik dengan LMB dan perhatikan bahwa sekarang itu adalah satu bentuk dengan kontur, sekarang kita mewarnainya seperti persegi panjang. Anda dapat menggabungkan berbagai bentuk dengan cara ini, termasuk persegi panjang dengan elips. Awan kami sudah siap.

Kami melanjutkan tutorial kami CorelDraw ...

Kami mengisi langit kami dengan awan. Atau dengan Ctrl+C dan Ctrl+V. Pada saat yang sama, objek yang disalin terletak langsung pada apa yang kami salin - kami tidak takut, tetapi cukup memindahkannya ke tempat yang tepat. Anda dapat menyalin dengan mengklik panel kontrol dan memilih dari menu Salinan, lalu klik kanan lagi dan Tempel (Tempel), tetapi pastikan untuk mengklik kanan pada ruang kerja kosong, lalu pindah ke lokasi yang diinginkan. Dan yang paling pilihan terbaik- menggambar setiap awan secara terpisah - dan berlatih, dan dua awan identik tidak ada di alam.

Sekarang mari kita menggambar matahari. Jika Anda perhatikan, ada segitiga hitam di sebelah beberapa alat CorelDraw di panel. Jika Anda mengklik ikon alat ini LMB dan menahannya sedikit, menu tambahan dengan alat akan muncul. Kita perlu mengklik alat Polygon (Alat Poligon) dan berlama-lama di sana sedikit, lalu pilih alat dari menu tarik-turun Bintang.

Gambarlah bintang di tempat yang Anda inginkan untuk menjadi matahari, sama seperti Anda menggambar persegi panjang dan elips. Agar merata, saat menggambar, tahan tombol Ctrl. Omong-omong, menahan tombol ini saat menggambar persegi panjang akan menghasilkan persegi. Dan menahan Ctrl sambil menggambar elips akan memberi Anda lingkaran. Anda dapat menyesuaikan ukuran bintang dengan cara yang sama seperti persegi panjang dengan elips. Sekarang kita perlu menyesuaikan bintang agar terlihat seperti sinar matahari. Pada Panel #3 cari yang berikut ini . Dalam kotak dengan nomor 5, kita dapat mengatur jumlah simpul untuk bintang, dan di mana jumlahnya adalah 22, Anda dapat menyesuaikan berapa lama sinar akan relatif terhadap seluruh ukuran gambar. Untuk matahari saya, saya menggunakan 20 simpul. Jangan lupa untuk mewarnai.

Tutorial kami untuk pemula CorelDraw telah berakhir... Sekarang mari kita selesaikan jendela rumah kita. Anda sudah cukup tahu untuk menggambar jendela yang tidak hanya persegi. Dan tentu saja, mereka juga perlu dicat. Tentu saja, Anda dapat menyalin jendela dan memindahkannya, tetapi Anda juga dapat menggambarnya secara manual. Jadi lebih menarik.

Siap? Simpan file dengan mengklik disket pada Panel #2. Ketika Anda membukanya nanti, Anda akan dapat melakukan perubahan, karena program akan menyimpan pekerjaan Anda dalam file khusus dengan ekstensi *.cdr. Tapi bagaimana jika Anda ingin memamerkan karya Anda ( CorelDraw: cara menyimpan ke jpg)? Hanya. Klik menunya Mengajukan pada Panel 1. pilih disana Ekspor (Ekspor / Ctrl+E) dan kemudian pilih di mana dan dengan nama apa Anda ingin menyimpan gambar Anda. Kemudian pilih jenis file, saya biasanya memilih PNG (Anda bisa jpg atau format lainnya). Kemudian Anda setuju dengan pengaturan di jendela dan ... Selesai.

Hasil saya.

Anda dapat memilih semua elemen gambar saat kami memilih elips untuk awan, atau cukup tekan Ctrl+A dan seret gagang di sudut. Gambar akan lebih besar, tetapi kualitasnya tidak akan memburuk sama sekali. Editor vektor chip CorelDraw (gambar vektor apa saja).

Kami hadir untuk perhatian Anda satu set pelajaran berkualitas pada program CorelDRAW. Koleksi ini mencakup 2 kursus untuk tingkat pelatihan yang berbeda. Jika Anda baru memulai dengan grafik vektor, mulailah dengan mempelajari dasar-dasarnya di kursus dasar. Artis yang lebih berpengalaman akan menemukan banyak informasi berguna kursus untuk pengguna tingkat lanjut CorelDRAW. Nikmati menonton video tutorial yang informatif dan kembangkan keterampilan grafis Anda.

Kursus pemula

Jika Anda serius ingin menguasai CorelDRAW, maka kumpulan pelajaran ini akan menjadi guru terbaik Anda dan akan bertahan lama di komputer Anda dalam bentuk buku teks virtual "desktop". Kursus ini terdiri dari 100 pelajaran singkat yang akan membantu Anda sepenuhnya menguasai fungsionalitas editor dalam 10 jam. Mungkin yang paling efisien dan cara cepat belajar menggambar gambar vektor yang indah.

Gambaran singkat tentang editor grafis vektor CorelDRAW.


Inspeksi terperinci dari elemen utama program.


Ikhtisar tab dan fungsi jendela selamat datang yang muncul saat Anda memulai editor.


Deskripsi singkat dari kotak peralatan.


Ikhtisar panel properti (pengaturan). Tujuan dan fungsinya.


6 jenis yang berbeda melihat dokumen. Bagaimana dan mengapa menggunakannya.

Bab 1 Ikhtisar Program
1. Gambaran program. Grafik Vektor 00:03:20
2.Antarmuka program 00:04:41
3. Layar sambutan 00:06:40
4. Kotak Alat 00:05:11
5.Panel properti 00:02:56
6.Mode Tampilan 00:03:16

Bab 2. Bekerja dengan dokumen
7. Pembuatan dokumen 00:03:13
8. Membuka dokumen 00:01:51
9. Menyimpan dokumen 00:04:44
10. Bekerja dengan template 00:02:36
11. Properti Dokumen 00:02:17
12. Cadangkan dan pulihkan file 00:02:07
13. Bekerja dengan windows 00:03:06
14. Bekerja dengan halaman dokumen 00:05:27
15. Menentukan tata letak halaman 00:03:35
16. Pemilihan latar belakang halaman 00:04:18
17. Perbesar 00:03:02
18. Urungkan, ulangi, dan ulangi 00:03:42
19. Menggunakan penggaris 00:02:19
20. Penyiapan kisi 00:02:18
21. Menyesuaikan panduan 00:04:28

Bab 3 Ikhtisar Objek
22. Menggambar garis 00:03:04
23. Menggambar kurva 00:03:23
24. Menggambar kurva dengan alat Bezier dan Pen 00:04:46
25. Menggambar dengan kuas artistik 00:04:17
26. Persegi Panjang 00:03:19
27. Elips 00:03:05
28. Poligon 00:02:34
29. Bintang 00:02:35
30. Kisi-kisi 00:03:18
31. Spiral 00:02:57
32. Angka standar 00:03:13
33. Menggambar dengan pengenalan bentuk 00:03:27
34. Garis dimensi dan ekstensi 00:05:28
35. Garis penghubung 00:03:21

Bab 4 Bekerja dengan Objek
36. Memilih objek 00:03:13
37. Benda bergerak 00:02:47
38. Lokasi objek 00:03:58
39. Menyalin objek 00:02:53
40. Objek duplikat 00:02:03
41. Mengubah ukuran objek 00:03:40
42. Putar dan cerminkan objek 00:04:29
43. Membuat objek berdasarkan area yang dipilih 00:02:20
44. Penjajaran dan distribusi objek 00:03:38
45. Menerapkan seragam dan mengisi air mancur 00:05:13
46. ​​Isi pola 00:02:34
47. Isi tekstur 00:03:31
48. Isi Cerdas 00:03:03
49. Menggabungkan dan mengelompokkan objek 00:04:08
50. Mengkloning objek 00:02:54

Bab 5. Bekerja dengan teks
51. Membuat Teks Biasa 00:02:53
52. Membuat teks artistik 00:01:56
53. Bingkai teks 00:04:46
54. Impor dan tempel 00:03:34
55. Pemformatan Teks 00:03:39
56. Bingkai teks tertaut 00:02:42
57. Perataan teks 00:02:35
58. Bungkus Teks 00:02:43
59. Memposisikan teks di sepanjang jalur 00:03:17
60. Ejaan, tata bahasa 00:04:38
61. Huruf awal 00:02:55

Bab 6 Bekerja dengan Layer
62. Lapisan 00:02:42
63. Pembuatan lapisan 00:03:28
64. Properti lapisan 00:03:53
65. Bekerja dengan lapisan. Bagian satu 00:3:03
66. Bekerja dengan lapisan. Bagian kedua 00:02:35

Bab 7 Efek Dasar
67. Transparansi 00:03:20
68. Menerapkan lensa 00:02:23
69. Pengeditan lensa 00:02:44
70. Garis Besar Objek 00:02:48
71. Perspektif objek 00:03:20
72. Menarik benda 00:02:58
73. Membuat kemiringan 00:02:55
74. Bayangan overlay 00:03:51
75. Efek aliran objek 00:03:17

Bab 8 Dasar-Dasar Seni Piksel
76. Bagaimana mengkonversi gambar vektor ke bitmap 00:03:40
77. Impor 00:04:23
78. Mengubah Ukuran Bitmap 00:04:33
79. Meluruskan bitmap 00:03:36
80. Menghilangkan debu dan goresan dari gambar 00:02:15
81. Menerapkan efek khusus 00:04:48
82. Penyesuaian warna dan nada. Bagian 1 00:03:04
83. Penyesuaian warna dan nada. bagian 2 00:03:40
84. Transformasi warna dan nada 00:02:00
85. Pelacakan bitmap bagian 1 00:04:03
86. Pelacakan bitmap bagian 2 00:02:43
87. Pelacakan bitmap bagian 3 00:04:22
88. Bekerja dengan file RAW Bagian 1 00:03:32
89. Bekerja dengan file RAW Bagian 2 00:04:39
90. Bekerja dengan file RAW Bagian 3 00:03:05

Bab 9. Menyelesaikan
91. Pratinjau 00:02:42
92. Penyiapan cetak 00:03:31
93. Pengaturan pencetakan tambahan 00:05:22
94. Gaya Cetak 00:03:49
95. Ekspor 00:03:29
96. Konversi ke PDF 00:05:35
97. Membuat dan mengedit PDF kosong 00:03:22
98. Ekspor file ke Microsoft Office 00:03:09
99. Mengurangi ukuran gambar menggunakan format JPEG 00:04:38
100. Optimalisasi gambar 00:02:48

kursus lanjutan

Terdiri dari 28 pelajaran, dengan total durasi 54 menit. Berbeda dengan kursus dasar, di mana fungsionalitasnya ditinjau, kursus lanjutan lebih memperhatikan proses menggambar. Materi ini dirancang untuk pengguna yang percaya diri yang memiliki pengalaman dalam CorelDRAW. Akan menjadi masalah bagi pemula untuk memahami informasi karena berbagai istilah dan nama instrumen.

Membuat dan menyesuaikan bayangan dalam gambar vektor.


Mempelajari cara menggunakan fitur perspektif untuk membuat efek gambar surut.


Alat apa yang digunakan untuk membuat kubus terkenal dengan cepat. Perhatikan dan ulangi.


Kami menggambar bunga vektor yang indah menggunakan fungsi standar CorelDRAW.

Pelajaran 1
Pelajaran 2
Pelajaran 3
Pelajaran 4
Pelajaran 5
Pelajaran 6
Pelajaran 7
Pelajaran 8
Pelajaran 9
Pelajaran 10
Pelajaran 11
Pelajaran 12
Pelajaran 13
Pelajaran 14
Pelajaran 15
Pelajaran 16
Pelajaran 17
Pelajaran 18
Pelajaran 19
Pelajaran 20
Pelajaran 21
Pelajaran 22
Pelajaran 23
Pelajaran 24
Pelajaran 25
Pelajaran 26
Pelajaran 27
Pelajaran 28

Kami mempersembahkan kepada Anda kursus video pelajaran yang luar biasa dan informatif tentang bekerja dengan program ini CorelDRAW X5 dalam bahasa Rusia! Bagi yang ingin menguasai program paling menarik untuk bekerja dengan grafik vektor, ini adalah penemuan yang sangat diperlukan! Semua video tutorial CorelDRAW X5 disajikan dalam bahasa Rusia asli, yang tidak akan sulit untuk dipahami. Bahkan jika Anda belum menemukan editor grafis ini, maka tidak ada yang membuat Anda takut, karena. suara profesional tutor Anda akan memandu Anda dari dasar hingga efek tak terlupakan yang nantinya dapat Anda lakukan sendiri!


Isi kursus pelatihan:

Bab 1 Ikhtisar Program

1. Gambaran program. Grafik Vektor 00:03:20
2.Antarmuka program 00:04:41
3. Layar sambutan 00:06:40
4. Kotak Alat 00:05:11
5.Panel properti 00:02:56
6.Mode Tampilan 00:03:16

Bab 2. Bekerja dengan dokumen

7. Pembuatan dokumen 00:03:13
8. Membuka dokumen 00:01:51
9. Menyimpan dokumen 00:04:44
10. Bekerja dengan template 00:02:36
11. Properti Dokumen 00:02:17
12. Cadangkan dan pulihkan file 00:02:07
13. Bekerja dengan windows 00:03:06
14. Bekerja dengan halaman dokumen 00:05:27
15. Menentukan tata letak halaman 00:03:35
16. Pemilihan latar belakang halaman 00:04:18
17. Perbesar 00:03:02
18. Urungkan, ulangi, dan ulangi 00:03:42
19. Menggunakan penggaris 00:02:19
20. Penyiapan kisi 00:02:18
21. Menyesuaikan panduan 00:04:28

Bab 3 Ikhtisar Objek

22. Menggambar garis 00:03:04
23. Menggambar kurva 00:03:23
24. Menggambar kurva dengan alat Bezier dan Pen 00:04:46
25. Menggambar dengan kuas artistik 00:04:17
26. Persegi Panjang 00:03:19
27. Elips 00:03:05
28. Poligon 00:02:34
29. Bintang 00:02:35
30. Kisi-kisi 00:03:18
31. Spiral 00:02:57
32. Angka standar 00:03:13
33. Menggambar dengan pengenalan bentuk 00:03:27
34. Garis dimensi dan ekstensi 00:05:28
35. Garis penghubung 00:03:21

Bab 4 Bekerja dengan Objek

36. Memilih objek 00:03:13
37. Benda bergerak 00:02:47
38. Lokasi objek 00:03:58
39. Menyalin objek 00:02:53
40. Objek duplikat 00:02:03
41. Mengubah ukuran objek 00:03:40
42. Putar dan cerminkan objek 00:04:29
43. Membuat objek berdasarkan area yang dipilih 00:02:20
44. Penjajaran dan distribusi objek 00:03:38
45. Menerapkan seragam dan mengisi air mancur 00:05:13
46. ​​Isi pola 00:02:34
47. Isi tekstur 00:03:31
48. Isi Cerdas 00:03:03
49. Menggabungkan dan mengelompokkan objek 00:04:08
50. Mengkloning objek 00:02:54

Bab 5. Bekerja dengan teks

51. Membuat Teks Biasa 00:02:53
52. Membuat teks artistik 00:01:56
53. Bingkai teks 00:04:46
54. Impor dan tempel 00:03:34
55. Pemformatan Teks 00:03:39
56. Bingkai teks tertaut 00:02:42
57. Perataan teks 00:02:35
58. Bungkus Teks 00:02:43
59. Memposisikan teks di sepanjang jalur 00:03:17
60. Ejaan, tata bahasa 00:04:38
61. Huruf awal 00:02:55

Bab 6 Bekerja dengan Layer

62. Lapisan 00:02:42
63. Pembuatan lapisan 00:03:28
64. Properti lapisan 00:03:53
65. Bekerja dengan lapisan. Bagian satu 00:3:03
66. Bekerja dengan lapisan. Bagian kedua 00:02:35

Bab 7 Efek Dasar

67. Transparansi 00:03:20
68. Menerapkan lensa 00:02:23
69. Pengeditan lensa 00:02:44
70. Garis Besar Objek 00:02:48
71. Perspektif objek 00:03:20
72. Menarik benda 00:02:58
73. Membuat kemiringan 00:02:55
74. Bayangan overlay 00:03:51
75. Efek aliran objek 00:03:17

Bab 8 Dasar-Dasar Seni Piksel

76. Bagaimana mengkonversi gambar vektor ke bitmap 00:03:40
77. Impor 00:04:23
78. Mengubah Ukuran Bitmap 00:04:33
79. Meluruskan bitmap 00:03:36
80. Menghilangkan debu dan goresan dari gambar 00:02:15
81. Menerapkan efek khusus 00:04:48
82. Penyesuaian warna dan nada. Bagian 1 00:03:04
83. Penyesuaian warna dan nada. bagian 2 00:03:40
84. Transformasi warna dan nada 00:02:00
85. Pelacakan bitmap bagian 1 00:04:03
86. Pelacakan bitmap bagian 2 00:02:43
87. Pelacakan bitmap bagian 3 00:04:22
88. Bekerja dengan file RAW Bagian 1 00:03:32
89. Bekerja dengan file RAW Bagian 2 00:04:39
90. Bekerja dengan file RAW Bagian 3 00:03:05

Bab 9. Menyelesaikan

91. Pratinjau 00:02:42
92. Penyiapan cetak 00:03:31
93. Pengaturan pencetakan tambahan 00:05:22
94. Gaya Cetak 00:03:49
95. Ekspor 00:03:29
96. Konversi ke PDF 00:05:35
97. Membuat dan mengedit PDF kosong 00:03:22
98. Ekspor file ke Microsoft Office 00:03:09
99. Mengurangi ukuran gambar menggunakan format JPEG 00:04:38
100. Optimalisasi gambar 00:02:48

info

info

Tahun terbit: 2010
Genre: Pendidikan
Kodek video: MPEG-4 / ~214 Kbps (Variabel), 25.000 fps
Kodek audio: AAC / 48 Kbps (Variabel), 2 Ch, 44100 Hz
Ukuran bingkai: 800x600
Kualitas video: PCRec
Durasi: 05:47:15
Ukuran: 715MB

unduh

unduh

Unduh dari Vip-File.com

[kecepatan maksimum, kemampuan untuk melanjutkan file]


Artikel serupa